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負け組アラサー

かるみん

[かるみん]

キャラID
: BT494-709
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: 隠者
レベル
: 138

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かるみんの冒険日誌

2026-01-29 06:07:34.0 2026-01-29 06:10:54.0テーマ:モンスター・ボス討伐

隠者メゼ3人武器考察

 今やってる調整がやいばでコバルト受け+ボールアミュ1耐えなので、HP最低998ほしい。999あればボール確定耐えですが、理論値x2が起きる確率はかなり低い(多分1パーくらいかな?)なのでまあ妥協できるかなと。

 装備を妥協しすぎてて頭が321なせいで997しかないので、スティックをもって誤魔化してるが錬金石を75貯めたら998になるので弓を持ってもいい。

 弓の利点はゾーン1%と弓ポン。ゾーンを引けば女神アミュを撒けて魔剣が殴れる回数を増やせる。欠点は盾が持てない関係で、75以降はファラギスに頼れないのが苦しい。またブレスへの対応も面倒になる。弓ポンは別にキラポンでも代用はできるので、スティックのHPとブレス100と回魔にファラギスと羊雲の効果vs チャージ10秒減 ゾーン1%の構図。


 10秒間に隠者が2回行動すると仮定して、19分間の総行動回数は228回。そのうちブメを持ってる時間もあるため、雑に半分として114回。1回の戦闘で1~2回多くゾーンが引ける、これがTAをしない場合の弓の利点。さみだれうちを3人で差し込みまくるなんてプロにしか無理なので、最初からそんな運用はできない前提。ここに加えて精霊の鼓動が多く回せる。ただ、羊雲にも5秒短縮があるので5秒しか変わらない。19分換算で1回鼓動を多く使えるかどうか。

 こうして比較してみると、弓の利点があんまりないな……、というのが正直なところ。開幕だけイズルーンで弓ポンしつつチャ短狙うだけでいいんじゃないか?感がある。そもそも羊雲の基礎効果で女神があるので、そこで女神を引く=自分への女神が減る=魔剣に女神を回せるわけなので、5パーセントで魔剣への女神が1増えると言っても過言ではない。仮に全てが有効ではないので半分に見積もっても、ゾーン1回分の期待値と羊雲の期待値がほとんど変わらない。

 特に前回の日誌でダメージ計算をしてみたところ、自分への女神が分散への対策として非常に有効だったため、羊雲の基礎効果はすこぶる優秀である。

 弓いりますかこれ?となったので、やっぱ私はスティックで良いですなあ。
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