冥パニ大変すぎて草 もうちょっと考えろよ。初回クリア報酬60にしろ。もしくは周回クリア報酬を10にしろ。雑に周回させてコンテンツの延命を図るな。ハクスラゲーじゃないだろこのゲーム。求められてるゲーム性じゃないと思う!なぜ緩和が求められているのに悪化していくのか?周回が楽しくてやってるゲームじゃないんすわ……。アクセ作り、レベル上げ、各種ステータス上げ。この辺のキャラ育成における基盤は、どんどん緩和して初心者に門戸を開くべき。継続してやってる人が追加分だけこなすのと、完全に一から始める場合で全然負担が違うので。後者にもっと寄り添っていけ。ドラクエってそういうゲームであって然るべきだと思ってる。気軽に誰でも遊べるゲーム性であって欲しい。
僧侶の強化は楽しそう。隠者実装後はもう実質バラシュナ専用機でバラシュナ3人でしかほぼ使ってないんだけど、そのバラシュナで楽しくなりそうな調整。アウルモッド3を見越した調整なんだとも感じる。咎人だと舐めてたのにルベ3がこんだけ高難易度できたからには、アウルモッド3は僧侶じゃないと勝てない難易度で来るだろうな。
フリーバッジ2の登場は大いに歓迎でいいんすけど、もう少し早く実装を告知することはできなかったんですか?バトロイベント終わったばっかなのに、もう全部チケットを錬金石に変えてしまって一枚も残っていないんだが??せめてバトロイベントの前に教えてくれる優しさはあってよかったんじゃないですか?僕はもう次回のバトロイベント開催までフリーバッジ2が全く揃わないことが確定していて悲しいです。ちきしょー!!!!!!!!!!!!!!!来月にバトロイベント復刻しろ。毎月やれ。
トリニティきた!メインコンテンツきた!これで勝つる!レベル上限解放からの即バトルトリニティ。わかってるじゃないすか!今まで全職レベルマックスなせいでイベントの度に経験値の書を数百個は無駄にする過酷すぎる辛い目に遭っていたので、今回は一個も無駄にせず活用する所存。レベル上げ?トリニティでしますけど!!!!これが天才たる所以。
初の一等より二等の方が値段が高くなるフォロボスくんに更なる死体蹴り。2等になったフォロボスくんの値段を考えると涙を禁じ得ない。それはぶっちゃけどうでもいいけど、デスマシーンコイン3等がとても嬉しい。誓約と誓約、覚えてますか?私は誓ったんです。デスマシーンコインが3等になるまで決して買わないと。だから、デルメゼもノクゼリアもバラシュナも犬仮面のままでやり抜いた。あえて、新アクセには頼らない。故に、それ相応のプレイングを自らに課すことで、純粋な技術力や理解力の向上に努められたってワケ。決して金策するのがだるくてサボってたわけではないですよ?ほんとだよ?目が泳いでる?
ここから先は慎重に言葉を選べ。
防衛軍フィーバーと天獄フィーバーが楽しみ!365日毎日開催してくれてもいいですよ。折衷案として、毎月10日間やりませんか?
アスタルジアの最終アップデートっぽいですね。今後キャラ追加はあってもレベル上限解放はなさそうです。こころの改修もいいっすね。強い弱いの差が激しかったので、だいぶバランス調整されそうな気がしてます。これでエステラ一強だった環境は変わるのかな?いうてエステラの強みって、呪文耐性ダウン+炎耐性ダウン+フォースブレイク+レボル+災禍と、ダメージを底上げする補助がしやすいことが何よりの利点だったので、ダメージ上限だけ同じになっても、結局カンストダメージを気軽に狙えるのはエステラだけ、みたいなことは多いかも。
とりあえずシュナ3人僧侶を擦れるのと、レベル上げも兼ねて全力でトリニティ楽しめるのと、フィーバー満喫するのが楽しみかな。防衛軍と冥パニはそこそこ周回したいねー。