勘違いされがちなんで一応言っておきますが、私はエンド勢ではないです!まあ解釈の仕方は人それぞれなんでそこに異論を唱えるつもりはないですが、私個人の解釈だと私はエンド勢ではないです。
私が思うエンド勢とは、常日頃から継続してエンドバトルを遊んでいる人、のことを指すので、私は当てはまってないです。
死ぬほど飽き性&飲み込みが早いのもあり、短期的に集中して新ボスが来たらやり込んでますけど、すぐに飽きて全くしなくなるので(ここ数年だと猿4が4ヶ月、フラウソンが1ヶ月、ウィリーデが1週間、バラシュナ4が4ヶ月、ノクゼリアが1ヶ月、ルベ3は1ヶ月)。年間トータルで見たら、一年のうち半分もエンドをやってることは少ないです。
デルメゼ4だけ方向音痴な私の天敵みたいなボスだったせいで、単純にこいつだけ上達するのに1年以上かかったから長くやってただけで。他ボスは楽しいやつで3ヶ月そこら、つまらないやつは1ヶ月もせずに飽きて、それ以降はもう全くやってないです。
だから、エンドフレンドは昨夏にほぼ全員消したし、新規で募集も一切してません。自分がエンド勢ではないからですね。エンドを一緒にしたくてフレンドになってるはずなのに、私がそもそもエンドをやらないんだから、意味がないです。それでもフレンドになった手前、配慮しないとなあ……なんて重圧がありすぎて、耐えきれなくなって昨夏にエンドフレンド全消し事件が起きたわけですね。
逆にエンドをやり込みたい時は、フレンドがインするのを待ってるなんてアホらしすぎるので、ひたすら緑でやり続けてます。そういう感じのスタイルなので、やりたい時だけ好きなだけやれて、やりたくない時はやらないだけで済む、周りのことを何も考える必要がない緑玉愛好家なんですよ。
エンド勢ではないから金策もまともにしないし、装備は安物で核強化もほとんどレベル1~2止めです。
私は理論先行タイプなので、バトルしてるのが楽しい!ってタイプではないです。自分の理論を固めたい、実践して改善したい、考察したい。そういう知識欲が先にあって、それらを満たすためにボスをやってることが多いです。そのついでにパーティプレイや称号戦も楽しんでるだけ。自分の求めてる知識欲が満たされたら、もうやる気が全く出ないわけ。100点を目指してひたすらエンドをやり込むことをしないのは、まさしくこれが理由なんです。
このボスをクリアするには、どういう動きや理解が要点か?勝率を高めるには何を意識したらいいか?自分自身がどう動くと勝たせやすいか?味方が動きやすいか?どういうビルド調整が自身のプレイスタイルには合ってるか?こういう知識欲を満たすためだけに実践もやってて、自分の中で納得が行ってまとめ終わったら、日誌に書いてもう満足なんですね。だから、自分自身の理論の構築が終わるまではバトルするけど、それが終わったらもう用無しなので進んでやらなくなる。
たまにやりたくなったらやるとか、そろそろ新ボスが来るから身体を慣らしておこうとか(最近だとルベ3実装に備えてシュナメゼ3人やってた感じ)、称号戦だけはずっと好きだからたまには暇つぶしにやろうかなとか、新職やバランス調整がきたらお試しで遊ぶとか、エンドバトルはやってても大体その程度です。故に、自身がエンド勢だと全く思ってない。
改めて宣言しとく。私はエンド勢ではないです!そこんとこご理解のほどよろしく頼むぜ~!特にフレンド各位。そもそもエンドバトル全然してませんので、期待されても困るかもです?強いて言えば、エンドバトル研究勢!って感じかもしれない。私のことは新興勢力として、他の人とは違った対応でお願いします!