続きです。
耐久調整のラインは、斧を使うかどうかで大きく変わります。斧にHPが10以上もついてる関係で、斧を持つ場合はシビアな調整にしてしまうと、斧を持った時にそれが崩れて事故死してしまうことがあるからですね。
被ダメ軽減22の場合は、HP955~976 or HP1003~1006調整がおすすめです。違いは、後者だと分散3人受けをアミュなしで耐えられます。それ以外は全部同じです。アミュなしで耐えられるのは通常だけで、それ以外は全部アミュ1 or やいば必須です。
被ダメ軽減17の場合は、HP961~986 or 1013~1016調整がおすすめです。必要なHPの実値が違う以外は、全て被ダメ軽減22と同じです。
つまりは、斧を使う人なら被ダメ軽減17でHP961~986。斧装備時にHP986以内にすればいいわけです。被ダメ軽減22ならHP955~976で、斧装備時に976以下にすれば良い。
斧を使わない人のみ、HPを上げた分散3人アミュなし受け可能型もありって感じです。
アクセに関しては、軍神 or 断罪 デスマスクの効果内容 ガナサダイの効果内容、鈴の有無や引き寄せ魔除けの違いなどが好みの別れるところです。
安定感を重視をするなら、デスマスクにはピオラ 聖女 魔結界 早詠み 祈りなどが候補になりますし、火力を求めるなら牙神やバイキも候補に入ります。レンジャーの場合はサブヒーラーとしての側面もあるので、この辺の選択にも明確な回答はないですね。自分自身の調整やプレイスタイル次第です。
参考までに私は、魔除け 攻撃アクセ 軍神 デスマスクで祈り早詠みピオラ魔結界 ガナサダイ早詠みにしてやってました。回魔盛りでサブヒーラー運用をメインに、火力は断罪を軍神にする+マスクに牙神を入れない以外で落とさずやってましたね。魔除けと攻撃アクセで、火力重視かつサブヒーラータイプって感じでしょうか。
斧を使わないなら、竜玉をつけて分散3人受け調整にしてもいいし。武器に関係なく鈴の代わりに勾玉をつけて、魔結界なしでメラ2発耐えラインにしてもいいです。この辺は本当に好み。私は最終的に蒼天魔斬しまくる脳筋スタイルになった関係で、魔除けが最も使いやすかったから魔除けにしてましたが、勾玉で妖精郷セットを新調するプランも考えてはいましたね。
レンジャーで称号戦をしたいなら、魔除けが絶対におすすめです。不慣れな段階のレンジャーでよくやらかすことが、レンジャータゲで変なところに持って行く、範囲攻撃を味方に巻き込む、硬直の長い武器変更や特技を使ってる間に敵に追いつかれる。こういう感じで、つまりはレンジャータゲを引くだけ展開不利になって負けやすいので、出来る限りレンジャータゲを引かないように魔除けでやるのがおすすめです。称号はあってもプレイングに自信がない人は、絶対に魔除け推奨です。
唯一意識して使わないとダメなのが引き寄せで、引き寄せを使うのであれば床管理と黄色床で引っ張れる技術が最低条件になります。レンジャーしかやってない人には非推奨ですね。隠者メインで似た感じでレンジャーもやりたい人や、隠者の称号戦で隠者がうまく引っ張れない時に代わりにレンジャーで引っ張る時などで強いです。基本的には達人向けな上に、どうしてもパーティ全体の火力は落ちます。適当につけたら強いではなく、使い所を誤るとただただ勝てなくなるだけなので、明確な採用理由がなければ引き寄せだけは非推奨です。