何故か蘇ったみんさんが送る恒例の新武器レビュー。今回は新路線の開拓が目立ちますね!レビューしがいがあります。
まず結論から言うと、今回の当たり武器は片手剣 短剣 斧 爪 扇 ブメ 両手杖 小盾 大盾です。
だいぶ可能性がある武器が多め!純粋に性能が強いってよりは、使い方次第で強いね!って武器が多そうです。どんどん開拓が進んでいくにつれて、評価が上がる武器がありそうですね。
では早速いきましょう!
片手剣:ストームカイザー用兼戦士用。ストームカイザーは未知なので強そうとしか言えないですが、戦士向けとして破格の強さ。片手戦士愛好家の方は是非。カイザーの左手用としては、ダメージこそ最大値を出せますが他に有用なものが何もないので、欲しいバフに応じて他の武器を使う可能性が高そうです。
両手剣:現状だと残念だいぶ残念より。全身全霊を強く使えるのはバトマスとまもだけなんですが、バトはそもそもテンション100だからカンストしてるし、まもは両手剣自体をほとんど使わない。両手剣まもが台頭しない限り、強く使えることはなさそうです。
短剣:一見ヴェーレダガーの上位互換に思えて全く上位互換ではない武器。ヴェーレダガーは絶対に砕いてはいけません!ヴェーレとの差別化点は、純粋に基礎攻撃力が高いだけです。それ以外は全てヴェーレの劣化です。
具体的に解説すると、ヴェーレダガーは毒時100なので、例えばストームカイザーで両手持ちした場合に、全ての攻撃を1ヒット毎に200ダメージ加算できます。故にヴェーレダガーカイザーは相当ありかもしれない。
攻撃時毒効果がないのも痛くて、毒の自動更新があるとヴァイパーやナイトメアを使わずに済む関係で、タナトスとのダメージ差分で、自動更新次第ではヴェーレの方が余裕で上になります。つまり、毒の自動更新を狙いづらいボス or 一度かけたらそのまま倒し切れるボスで、右手用のタナトス専用として強いのが新武器です。左手用としては、タナトス100が左無効なので依然としてヴェーレ圧勝です。ただし、基礎攻撃力の差が流石に馬鹿にならない格差になってるので、なんだかんだヴェーレより強いシーンは多そうです。
スティック:出すのが9年は遅い。レグナード実装時にこの武器があったらどれほど良かったことでしょう。ヒーラーとしては僧侶より隠者の方が出番が多く、隠者と僧侶セットの場合も隠者がプロテクトでかけた方が良いことが多い。使い道は全く思い浮かびません。
両手杖:見た目以上に強い&快適だと思います!バラシュナのように強い相手には弱いですが、逆に弱い相手には使いやすい良武器。ライト勢には非常におススメできますね。暴走魔法陣の時間が30秒増えるので、竜で使う場合に特に使いやすいです。やまびこ100秒暴走95秒になるため、やまびこ→暴走の順で置くと管理しやすくて素晴らしい。
火力面で見ても、暴走ダメージ100で基礎火力は高いし、魔法でも竜でも陣を敷き直さなくて済む=攻撃回数が増えるわけで、見た目よりもダメージが出せます。あとライト勢あるあるなのが、ミラクルゾーンをしたのに陣が消えちゃった!とか、陣が消えてることに気づかず殴ってる!とかなんです。こういうミスを目に見えて減らせるので、快適さは抜群でしょうね。エンドガチ勢はボスによるって感じの使い分け前提武器ですが、一般層にはソールワンドと同じで幅広く使いやすい良武器だと思います。個人的にはだいぶおすすめできる。
槍:現状は残念より。使えるのは道具使いと槍武だけですね。道具使いにはかなりありです。槍武は完全に趣味な上、槍道具も言うほど使用頻度が高くないのが残念ですね。ストームカイザー用で見ても、バイシしか効果がないのでクロワランスの方が良さそうです。
斧:今回のダークホース枠!マジで強いです。持ち替えて大地烈斬をするだけの武器ですが、戦士は大地烈斬にレボル効果があるためテンション効果と合わせて持ち替え使用メリット↑。レンジャー用で見ても、土属性が入る相手限定ですがケルベロスアヌビスを撃ったあとに最大ダメージを出せますね。新ボス次第では大活躍する可能性が全然ある。普段使いする上では、対して強みはないので他武器の方が強そうです。
棍:僧侶は自分で聖女が出来るので大したメリットがなくて、それ以外向けですかね。特に戦車棍占いだと悪くない気がしますね。占い以外だとメリットはあまりわからないです。だいぶニッチ。
長くなったので分割