使い方は人によるんで、あくまで私の想定パターンの話にはなるけど。ストームカイザーの二刀流に何の武器を使うか考察。想定するケースによって根底から変わるので、細かくパターン指定をして考えていきます。
核強化に関しては、カイザーは素早さが高いので左右攻撃で良いはずです。サポート運用およびはやぶさ斬りスタイルのみ、左手分の核強化はすばやさもありかな程度。
・スタンダードな使い方で普段使い用
範囲攻撃は特に豊富じゃないから単体ボス相手に使うのが主流だと思うので、武器は片手剣か短剣。片手剣と短剣の違いや錬金効果などは、以前の武器考察日誌で書きました。
ストームカイザーを使う場所は、基本的に風属性が有効なはずなので、それ即ち8人以上のバトルでは魔戦を外す選択肢もないと同義。オートマだから魔戦がパーティにたまたまいないことはありえても、選べるなら魔戦を外す選択肢はないです。魔戦が入るということは、クロックチャージがあるのだからレオンソードは弱いことが多い。同じく一角もチャージ短縮目当てでは使わなくて、必殺チャージ目当てで使うのが主になる。
純粋に右手は威力が全然違うので幽紋一択。ゾンビ相手だけ不滅もあり。左手に関しては、魔戦が入る戦闘ならレオンは論外で、左手分の威力なら幽紋、スカラが欲しい or ギガスラ強化したいなら守護竜、バイシ更新かゾンビ相手なら不滅になるはず。ゾンビ相手なら幽紋より不滅の方がダメージは出ますが、これはカイザー単騎の話。ガジェットや猛攻など高倍率の種族枠バフが重なってる状況下では、別枠計算になる風アップ幽紋の方が強くなる時はあるかもです。
そもそも、疾風乱舞や天下無双などの職業特技では攻撃時チャージタイム短縮効果は発動しない仕様なので、根本的にカイザーとレオンは相性が悪いです。刺さるのはごく一部のエンドバトルくらいだと思われます。
短剣は、影星かヴェーレどちらかになると思います。ストームカイザーで短剣を持つシーンは、風が効かない相手にタナトスで攻撃したい場合を除けば、風ダウンの命中率アップや毒時の追加ダメージが目当てになる。守備力が高い相手ほど短剣の方がダメージが出て、柔らかい相手ほど片手剣の方が強いって感じですね。風ダウン補強目当ての用途以外では、短剣を使うなら毒状態にさせる前提なので、毒成功率の上がる武器が良いでしょう。
・防衛軍やパニガルムなど各種周回用
カイザーの主な出番はここだと思われます。明確に周回強職ですね。通常攻撃ナーフに対する運営の回答でもあったのか。
武器は片手剣か扇で、基本片手剣でいいですが範囲攻撃手段が複数欲しいなら扇もありです。片手だとギガブレイクと旋風しかないですからね。ボスの取り巻きに雑魚が多くて、単体火力とは別に雑魚を倒す手段も欲しいことは多いので、そういう時に百花繚乱とピンクタイフーンでCT範囲技を1つ増やせる扇はあり。特技自体がデフォルトで風属性なのもカイザーには合ってます。たつまき旋風から風ダウンで威力を底上げしてから撃てるのがグッド。
周回で魔戦が入らないわけはないので、片手剣は左右幽紋一択です。扇は、風斬りのピオリムと百花繚乱の威力底上げが強いので右手はメタリオンだと思われます。左手は、カイザーだとほとんど左手無効でおとめの行動時聖女くらいしか発動するものがないので、純粋に攻撃力のためにこちらもメタリオンで良さそうですね。
・エンドバトル用
属性付きの時点でカイザー自体があまりエンド向きの性能だとは思いませんが、まあ無属性で使うなら。短剣か片手剣です。
短剣ならタナトス軸になるので、右手はスパイラルダガーしかありえないです。ヴェーレではない理由は、魔剣と違ってダメージ上限が低いので右手分はすぐカンストしてしまうため、上限が別枠で追加ダメージ200多く稼げる方が強いから。また、ヴァイパーの判定が二刀流だと2回あるので、魔剣と違ってヴァイパーでの毒成功率が2倍高いので、攻撃時毒への依存度が低いからです。左手に関しては、ヴェーレの攻撃時毒効果が左手では発動しないので、威力のヴェーレかヴァイパー成功率アップ狙いできようさの星影か2択。
片手剣の場合は、無属性でやるなら左手レオンソードが強いです。片手剣特技ではチャ短が発動するし、カイザーはすばやさが高い関係で聖域にしなくてもターン周りには余裕があるし、片手特技主軸で行くなら迅雷も強いからですね。ただ、一角でやる場合はチャ短バフは持続が5分間ある上に、各マスター職は基礎必殺率が高いので、レオン一択ってほどではないですね。バイシ目当てに不滅にして、心枠をためるにするとかも良さそうですね。迅雷や聖域を使うなら、火力の伸びが全然違うので左はレオン一択です。
続く