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負け組アラサー

かるみん

[かるみん]

キャラID
: BT494-709
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: 隠者
レベル
: 140

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かるみんの冒険日誌

2026-07-21 01:18:05.0 2026-07-21 21:49:52.0テーマ:モンスター・ボス討伐

上達したいなら全職やれ

 先に言っておきますが、過激派なので不快な言い分をしている可能性が大。回れ右推奨です。




 まず断言します。後衛が出来ない 壁が出来ない 中衛が出来ない 色々あると思いますが、こういう人たちでドラクエ10のバトルが上手い人は恐らく一人もいません。少なくとも、私が見たことはないです。

 理由は単純明快で、このゲームはパーティプレイだからです。相互理解や相互協力の精神なくして、上手いプレイングなど不可能です。そして、自身の職以外への理解を深めるために必要なのが、実際に自分もその職を出来ることに尽きます。

 もちろん、中には実際にやったことがなくても、観察眼や想像力に優れている人であれば、自分自身の物に出来る人も少数ながらいるにはいます。ただ、こういう人はやってないだけで出来ないわけがないので、言いたいことの前提は何も変わらないです。

 当たり前なんですが、このタイミングではこういう風にやってくれるとやりやすいとか、このやり方だと火力を出せるとか、これを優先して欲しいとか、立場によって色々あるわけです。

 そういうパーティメンバーの意図を、言われずとも察して汲んで実践してくれる。一緒にパーティを組んでて、これほどやりやすいと感じることはありません。そして、こういう意思疎通がスムーズな味方同士だと、全幅の信頼を置いて任せられるし、自分は自身のタスクに集中もしやすい。結果的に、連携が上手いとか、カバーリングが上手いとかだけではなく、個々人のミスも減ります。勝てる、楽しい、気持ちいい。最強のメンバーです。

 パーティメンバーを選べるなら、このような人が選ばれるのは当然ですね。私は明確にこの基準で他人を評価しています。火力だけは高いけど後衛への気遣いはないとか、自分のミスは少ないけど周りのカバーはほとんど出来ないとか、ヒーラーとしての仕事は出来るけど火力意識が皆無とか、私の中では相当なマイナス査定です。だってこれ、ネトゲでパーティゲームなんだもの。はっきり言って論外ですよ。ソロゲーしとけば?ってのが嘘偽りのない正直な感想です。

 だから、エンドバトルが上手くなりたいって人には何度も言ってきてるのですが、後衛をやりましょう。壁をやりましょう。中衛をやりましょう。全部やりましょう。マジでこれです。本気で上達したいと思っているのなら、避けて通れる物ではありません。苦手とか嫌いとかは全て甘えです。

 私が言いたいのは、全職で達人になれって話ではありません。誰しも得手不得手や好き嫌いはあります。それはそのままでいいのです。かく言う私自身が、アタッカーは苦手で、サポーターやヒーラー向きだと思ってやってますし。アタッカーもするにはしますが、自身がサポートする時により気持ちよくサポートしてあげたいから、理解を深めるためって感じが強いです。出来るけど好きじゃないからあまりやらない。出来るけど苦手だから進んでやりたくはない。これは別にそのままでいいです。

 つまり、色んな職や立場への理解を深めて、実際にパーティプレイに落とし込めるようになるまでは色々経験してやっておけ。これが言いたいってこと。

 このラインが出来るようになるまでに必要なものは人によりけりなので、長く時間がかかる人はいるでしょう。逆に、触っただけですぐに理解出来る人もいるし。ただ、急がば回れで、こういう経験が必ず身になるとは言っておきたいです。

 一緒にパーティを組んで遊べばすぐにわかりますからね。ああこの人は、味方への意識や配慮が出来ない人なんだなと。私はそう感じたら、また誘うことは滅多にないです。まあボスの難易度にはよりますけど。私から頻繁に誘われる人は、こういう動きが出来る人って証拠ですね。だって、一緒にやっててやりやすさが本当に雲泥の差だから。

 ネトゲでせっかく他人とパーティを組んでるのだから、一緒に遊んだ人からやりやすかった。そう言ってもらえることを何よりの楽しみと目標にして、私はずっとこのゲームのバトルを続けていますね。


 結論、私自身の問題ではないのでどうでもいいです。残酷なことを言ってしまえば、下手なやつは誘わない 組まないだけで万事済むことですから。好きなようにやってもらったらいいですが、上手くなりたいと言う人には、口を酸っぱくして全職やれと私は言い続けていきます。
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