はいどうもー!憤怒系アイドルかるみんです。なんか知らない間に来ていた新しいボス激昂の魔人さん。憤怒の魔神を自称する私とキャラ被ってんだけど!?同族嫌悪の私としては、ただ滅するのみ。
まず結論から言います。綺麗に倒すのは諦めましょう。ゾンビアタック is the bestです。普通にクソボスなので、こちらもクソ戦法で迎え撃つのがかえって正攻法と言えるでしょう。
プレイヤー操作でおすすめの職は、魔法 竜 天地 魔戦あたりです。自分が火力を出せる自信がある人は竜か魔法。バトルが苦手な人は、クシャラミを出して解放とザオリク最優先に動くスティック天地 or 杖魔戦で必殺とマダンテ+FBと霊脈に復活の杖をメインにやるのが個人的にはおすすめです。天地は、誰も死んでない時にマジバリピオや杖持ち替え霊脈が良いですね。
パーティ構成は、メインヒーラー枠でキメラ ホイミン モーモンから1体。メインアタッカーでドラキー。残り1枠は自由で、自分魔法か竜ならヒーラー2体目もいいし、サポーターやアタッカーもいいです。自分天地か魔戦なら、火力枠が不足すると困るので魔法アタッカー2体目かもぐらあたりがおすすめです。魔戦は、もぐらや呪文アタッカーなどデフォルトで属性つきの味方と組んで、フォース不要にした方がいいですね、どうせ死んで消えまくるので。
死んでは生き返るゾンビアタックを駆使するために必要なこと!
・死んだ時のロスを減らすために不滅を活かす
・蘇生できるメンバーを多く採用する
・どうせすぐ死ぬので余計なバフはせず攻撃 or 蘇生を優先する
順に解説すると、ソールワンドが最強です。霊脈魔法陣も優秀で、設置型の特技のため死んでも消えないし、敵が動かないからずっと効果があるし。基本戦術は、ソールワンド装備の魔法アタッカーで固めて、プレイヤーは霊脈魔法陣の発動と維持を最優先に行う。これがこのボスにおける最適解です。プレイヤー自身は不滅覚醒と早詠みを100%にしておきましょう。
ジャンプ攻撃がある上に炎に弱耐性があるため、アタッカー枠はドラキーが最適です。ドラキーがベストですが、ソールワンド装備の魔法アタッカーなら何でもOKです。
次に味方が多く死ぬので、可能な限り蘇生出来るメンバーを増やして臨むのがおすすめです。ただ注意点があって、呪文発動速度が低い場合はむしろザオラルを持たせてはいけません。延々と攻撃せずにおっそいザオラルをし続けるだけになるので、物理アタッカーを連れて行く場合はザオラル禁止の方が強いです。これが原因で時間切れになって負けることが非常に多いです。物理アタッカーには蘇生を持たせない!これ大事。
そういう意味でも、自然と呪文発動速度を盛れる魔法アタッカーにザオラルを持たせておく。これがあまりにも理に適ってるわけですね。
最後は、余計なバフをしないことです。活命とかエレメンタルブーストとか一切いらないです。超覚醒ですら、霊脈+FBやレボルがないと弱いです。陣だけ敷いたら、あとはひたすら攻撃。デバフは強いんですよ、自分が死んでも効果が残るから。でも、バフは死んだらおしまい。たくさん死ぬ前提のバトルで、バフを優先する動き自体が弱いです。とにかく不滅で常時早詠みと覚醒を維持して、生き返ったら陣だけ敷いて殴る。これを徹底した方が絶対に勝ちやすいです。バフで使っても良いのはミラクルゾーンと脈動くらいかな。
戦闘の中身としては、雑魚が沸いたら雑魚を優先して処理する。かわせる攻撃は回避する。それ以外はひたすら脳筋して攻撃 or ひたすら蘇生。こんな感じで大丈夫です。ゾンビアタック構成をしっかり組めれば、そこまで苦戦しないと思います。構成力が一番大事ですね。
耐性は呪文耐性だけあれば良いと思いますが、転びやマヒになることが目立つなら、その2つはつけても良いです。HPだけはワンパンされない程度に盛っておきましょう。900くらいあれば問題なさそうでした。
デスマスクには聖女をつけましょう。堅陣+聖女で全ての攻撃を耐えるようになるため、復讐聖女6マスク聖女+ユーライザで天と地の差になります。
バッジは、ねこまどうとドラキーで神速2種類+キングスライムでザオラル。魔法アタッカーはこの構成がベストだと思います。私はヒーラーにもねこまどうとドラキーをつけてますね。
スペシャルはユーライザがおすすめです。堅陣があるとモンスターの挙動が変わって避けなくなると主張する方がいますが、それは誤りです。説明すると長すぎて文字数が足りないので省きますが、このボスにおいてモンスターが避けない動作を取るのは別の理由です。堅陣はあるおかげで死なずに済む範囲が増えるだけでお得なので、ユーライザがおすすめです。