なぜか武まも構成ばかりでびっくりしてる。縛りプレイがしたくて僧侶構成してるからってことなのかな???
リンク構成なのはわかるんですよ、アミュすらないからボール耐え面倒だし。ただ、魔剣じゃなくて武である理由が縛りプレイにしか思えない。
武から魔剣にするメリット
・魔剣がブレス無効だからまもはブレス巻き込まれコバボール除けラインで殴れる
僧侶がマラーしやすくてめちゃ楽。ブレス巻き込まれ事故もなくて楽。キラポン出来てない時に耐性ダウンしてても、フバしとくだけで死なないから楽。分散3受けやまもと2受けもしやすい。当然まもも火力を出せる。
・ダブジャペチを片方タゲなら確定耐え、軽減込みで両タゲ耐え
僧侶武構成だと完全に運ゲー or 超シビアなペチ前ドンピシャマラー or リベホスクルトやいばテンション100等の併用でギリ耐えか乱数落ち
まあ相当苦しいところを、魔剣ならファラギス+やいばかヴェールだけで余裕なんだよね。片方タゲだけならファラギスしとくだけで殴りながら対処できるくらいだし。
・僧侶がファラギス女神使い果たしてやべえって時、軽減の切れ目で75B続いてる時など、闇の加護で僧侶を守れる
ばか強い。特に僧侶だときつい赤ローテへの対応力が化け物。僧侶が思考停止で玉の中マラーするだけでいいので、かなり楽に対処できる。
・僧侶が軽減切らしてる時の咄嗟の僧侶ツッコミ分散3人受けで、魔剣だとファラギスヴェールどれかがかかってるだけでいいから事故死しない
これも武構成だときついポイント。ツッコミ分散受けからのやいば必須なので、相当きつい局面がある。
まあ普通にブレス100ファラギスヴェール加護が強すぎて、僧侶構成における運負け要素がほぼ全てなくなるわけなんですが、なんで武が流行りなんだろう?
火力がきつい構成だから、いくら魔剣なら通しやすくても火力が明確に武〉魔剣だからって話ならわかるんだけど。むしろ火力自体が上振れたら魔剣〉武のレベルじゃないですか。まあ武は常に安定してて、魔剣は毒ガチャ スタバ頻度 必殺ガチャの3つで大きく左右されるって側面があるにはあるけど。
デルメゼ下手すぎて全く上手くないから、上手い人らのことは何もわからん。理詰めで考えるなら、僧侶3人構成で武が魔剣に勝る要素は何一つないと感じる。隠者構成ならレボ災禍時のライガー上振れ、弓ポンでまも含むポンの維持しやすさ、アミュでダブジャ軽減不要だから、武でも魔剣でもどっちでもいいと思うけど。
めちゃくちゃ上手くて安定して毎回1飯で勝てるようなレベルの人らが、魔剣の火力ガチャ下振れで負けるのがだるいから、というありえないほど高次元な理由ならまあわかるくらい。後は、隠者構成だと余裕すぎてつまらないから縛りで僧侶構成してるのに、魔剣だと簡単に勝てすぎてつまらないから更に武で縛ってる、って理由くらい。どちらの理由でも凡人には理解できねえ高みで笑える。