ここ1ヶ月やってて、僧侶なら安定して勝ち負けくらいにはなってきたので書いときます。別に上手くはないです。
3人僧侶をやる上で最優先で意識しなきゃいけないことがいくつかあって、まずはそれから。
・壁の引っ張り時間をちゃんとする
・火力を出す
・分散レプラダブジャのケアをする
・ボールの対応をする
・自分聖女と満タンを維持する
スクルトなど細かいものを挙げたらまだまだありますが、最優先事項はこの辺ですね。
最初は、壁の引っ張り時間です。僧侶構成って、純粋に弱いんですよ。火力は低いし、敵の攻撃に対しても弱い。デルメゼがダブジャや分散にペチ連発等の理不尽ムーブをとってきたら、どんな達人パーティでもなすすべなく負けます。つまり、壁の時間を毎回安定して限界まで引っ張ることが、全てにおいて最強なんです。壁をしてる間は当然敵が嫌な行動をしてこないし、火力も出せる。とにかく壁の時間を長くする意識が僧侶には必要不可欠です。
ペチでも安定して1壁の間に3双竜 5タイガーを目指しましょう。かなりギリギリです。不慣れなうちは反撃タコを何度も出しまくって壊滅するでしょうし、あと少しで勝てそうなのに反撃を出してしまって負けて落ち込むこともあるでしょう。私も実際にたくさん経験しました。それでも、日和ってはいけません。ここで日和らず続けて限界ひっぱりを身につけられるかどうかが、僧侶で勝つためにはもっとも近道です。
玉管理のために外しや早当たりするのは適時必要ですが、それを最小限に抑えて、出来る限り限界まで壁を引っ張る。この意識があるかどうかで、もう僧侶構成は雲泥の差です。まずはここを目指しましょう。
次は、火力を出すことです。スピゾ フバーハ キラポン ティンクル まも聖女 災禍の維持 シャイン 75までの早当たり等を指します。どうしてもレボルがない構成なので、災禍の引きや行動運が悪いと物理的に火力が足りない事が多いです。そのため僧侶に出来る範囲の火力貢献意識が必須です。
開幕部分では、武にキラポンを維持して魔蝕に回避を不要にさせたり、まもにもキラポン聖女をかけて魔蝕を無視させたりしたいです。75以降では、まも武共にキラポンフバーハを維持する事で、武は不屈が不要でダークネスに対してまもの殴れる範囲が大幅に変わります。75Bやダブジャローテが続く鬼個体では厳しいですが、そうでない場合はなるべく維持し続けたいですね。
特に大事なのが75までの前半部分における災禍の維持で、出来る限り限界まで使い切りたいです。災禍を見たらすかさず自分女神やファラをして、やいば受けやマラー受けを駆使して全部使い切りたい。ボール連発以外なら耐えられるので、この動きができるかどうかで全然違います。後半でも、玉が綺麗な状況であれば早当たりしやすいので、ここはローテやダブジャにレプラ等で運ゲーになるため必須ではないですが、残り時間を見て火力が厳しそうなら、割り切って強気で災禍を使い切る意識が必要なときもあります。
まもレプラは出来る限り早く治しましょう。まもが下がってこないでずっと前で殴ってる場合は無理ですが、下がってきて滴を置いているのを見たらすかさずシャインしたいです。ただし、75Bの場合はダブジャや分散があるので、最優先はシャインより分散とダブジャで死なないようにすることです。シャインしながら次の分散で死んだりはダメですね。
同じくまもの耐性ダウンや攻撃ダウンもすぐに治したいです。そういう意味でも、理想はやはりキラポン維持になります。私は安定してないので、ここを頑張りたいです。
長くなったので分割