武道家がうまい人だと安定して勝てるんだけど、そうじゃない人だと全く勝てない。問題は私の玉管理にある感じ。玉管理の方法は主に以下の3パターンでやってて
①安全かつ殴れる
②安全だが早あたりや玉割れで殴れない
③自動割れケアはいるが殴れる
1でずっと出来るのがベストだけど、敵の行動運や玉の湧き方に左右されるので難しい。2と3の選択肢で、常に2を取ってしまうと僧侶構成3人では火力が相当苦しい。だから、適度に2と3を織り交ぜてやりつつ1を目指してる感じなんだけど、武道家が上手いと3のケアをしてくれてるんだよね。
例えば、次の壁でもう壁ラインの玉が自動割れするのは管理ミスで論外なんだけど、多少は猶予がある場合。連続して僧侶タゲなら何の問題もなくやれるけど、前タゲが挟まると次に僧侶タゲになった時に壁ラインが割れる可能性がある。それを考慮して2を取ってしまうと、火力がかなり苦しい。でも、3をとってしまうと僧侶タゲがすぐ続かないと壁ラインの玉が割れるシビアな状況。こういう時の判断が難しくて、2を多く取ってしまって火力が足りない、3を取って攻め過ぎて武が玉踏んで負けるみたいなことが多い。
うまい武は、その辺のケアが上手いから勝てるんだなって感じです。玉管理を僧侶に丸投げするタイプだと、3の選択肢が本当に取りにくい。どうしても攻めないと全然殴れなくなる盤面の時に、武まも僧全員で玉管理ケアできるパーティだと安定して勝ててる。
味方ガチャってのはこういうところから来てるんですが、自分自身の判断基準をもっと正確にもしたいですね。性分的には攻めすぎなことが多いので、もっと安全に通していい場面で安定択を取って行けるようになりたいです。
もちろん純粋に玉管理をただミスってるだけなことも多いので、その辺も能力の限界があるから上手くなることはないけど、練習を積んでマシにはしていきたいです。
すごく複雑な状況です。3人僧侶はめちゃくちゃ楽しいから、もっと上達したいし練習したい。でも、難易度が高すぎて上手い味方とじゃないと全く楽しくない。自分がそもそも全然上手くないので、上手い人は組んでくれない事が多いし、下手な人と組んでもストレスなのでお断り。同レベル帯のエンドフレンドが欲しくて堪らないけど、自分自身の枷としてエンドフレは作れない。ほげぇです。上手くなれば組んでもらえる事は増えるので、その方針で今はひたすらやるしかねえの一心で、苦行まみれの緑玉で修行しているところ。モチベ死んだら素直にやめます。