パル属性狙いとか、攻撃理論狙いとかで期待値はめっちゃ儲かるのわかるんだけど、下振れしたときにとんでもない赤字が出るのが苦しい。しかも、競合だらけでジャンキー集団の中で戦わないとだから、値下げ合戦も本当に苦しい。とにかく儲かる儲からないより、精神的な負担が大きい。
やっぱり私は、金策はコツコツ派ですねえ。やればやるだけ儲かるみたいなのがいいです。そういうものを探して見つけて色々と手広くやってます。
稼ぎは全然多くないけど、地道に増やして行くのが気楽でいいですね。そういう商材にはドーパミン不足でジャンキー寄ってこないから、値下げバトルも気楽で精神衛生上とても良いです。
継続は力なりとか、塵も積もれば山となるとか、結局そういう典型例が金策なので、無理なく続けられること。これが一番大事だなあと痛感しているところです。そして、これは金策やゲームに限らないですからね。ゲームを通じて色々学べて助かる。
真面目にやって見たら、金策は金策で楽しかった。これも全て、日誌にたくさん残ってますが金策が嫌い嫌いと言い続けながら、サボりまくりながらもこの2ヶ月半の間に金策を続けてきたおかげなんです。いきなり今稼げるからやろうよ!と思っても、続かないんですよね。そういうことに慣れてないから。無理なく適度に続けてきた下地があったおかげで、ほな今すごい儲かるからやったるか!と楽しくやれている。過去の自分に感謝。