レベル上げ。
それはこの世界に暮らす9割以上の人々が関わることになる
超長期的なイベントである。
8月の国勢調査では
全ての職業をカンスト(105)にしている人は
全体の1%にも満たないとのこと。
現在では遊び人も追加されたものの、
105までの敷居はそこまで高くなく
むしろパーティを組めば、
他職のレベル上げも多少は緩和されたといえる。
メタルを呼べる口笛ってどんなやねん。
以前レベル上げに関する日誌を書きましたが
あれからレベル上げにレベル上げを重ね、
全職100以上になりました〜
上げにくい職は領界調査で上げたのですが、
それは間違った方法と言わざるを得ません。
結局レベル上げの効率はやつが2歩も3歩も先んじています。
…そう、みんなのアイドル「ぶちスライム」です。
全体バイキ(風斬りの舞、たたかいのビート、力のタロット)がある職は
みんなぶちスラでいいと思います。
構成はハンバト×2、回復職、自分ですね。
自分が まんたん をできる場合、回復職はなんでもよくなります。
オススメはフレを誘ったり、
仲間モンスターやサブ垢(私は作っていませんが)でしょう。
そういった意味では まんたん ができ、かつ全体バイキ持ちの
旅芸人やスパスタは便利な職ですね。
やることはいたって簡単。
自分は戦闘開始直後に全体バイキ。
戦闘終了後に まんたん、これだけ。
メタルが出たら扇の舞など(当たらねぇ)
バイキが無い職の場合
なんでも枠を旅芸人にしましょう。
1玉(元気玉1回分)あたりの取得経験値は大幅に下がりますが、
それでも領界調査なんかよりはずっといいです。
サポの選び方ですが、
バトに関しては攻撃力が高く(600以上が理想)
ベルト持ちかつスキル・宝珠でランドインパクト特化、
勝どきの宝珠持ちの人を雇うことができれば上々。
この中で多少の妥協はいるかもしれませんが
要は2人のバトで1ターンでぶちスラを一掃できれば
問題ないということです。
ちなみに私は最近、
上記の条件を全て満たしたバトで預けています!
預けていますよ!預けてるんだぜ!
おかげさまで仕事帰りにログインすると、
毎回6桁の経験値が入ってきます。
フレ・チームの皆様、涙がちょちょ切れます。
(一度両手剣で預けて金が…。後悔したのは内緒)
あと、
雇うのを、預けるのをやめた方がいいタイプのサポを紹介します。
・勝どきの宝珠がない
・始まりのラリホーの宝珠がついている
・攻撃時眠り または 魅了 がついている
上記3点は最悪。
いや、別にいいんですよ!
ただサポの説明欄に
「ぶちスラ用」とか書いといて
戦闘開始で1匹寝てるとかもうもうもう!!!
勝どきないなら無いって書いとけや!
ラリホーとかなんでだよ!イーギュア用か!
あと白箱で攻撃時眠りとか魅了出るな!
光る白箱落としたとおもったら
攻撃時魅了4%埋め尽くしラヴィアンローズとか
あてつけかぁぁぁぁぁぁ!!
魚ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
ーーーエラ呼吸タイムーーー
勝どきは言わずもがな。
長期戦ができなくなります。
眠りと魅了がかかると、
サポは全体攻撃をしなくなります。
そういう仕様です。
なので天下無双なんかをしまくるようになり、
効率がガクッと落ちます。
その戦闘がなければあと3戦はできた、というくらい。
めんどうではありますが、これらだけは注意しましょう。

↑フレと一緒にぶちスラを惨殺する魚とそのクローン
欠点がいくつかあります。
まず、同じことを考えている人がいっぱいいること。
狩場がすぐ埋まってしまう。
2パーティなら枯れ気味でもまあまあですが
3パーティではかなりキツイ。
その狩場に2パーティいるのに
そこで狩ろうとする人はなんなんだ、寂しがりか。
あとはぶちスラの集中攻撃で
たまーにこちらが死ぬことがあります。
レベルが高ければあまり問題ありませんが
効率が下がるのは事実。
こんな感じかな?
あと前にドラポヨとか書きましたけど
あれも個人的には苦手。
ブルーム狙うならそもそも防衛軍でいい。
防衛軍で思い出したけど、
そもそも今回のレベル上げは
防衛軍の実績埋めのためにはじめたので
それだけなら100あれば十分なのです。
それを寄生といいますが、
そもそもそういうシステムなのだからしょうがない。
17職×4戦=68回分くらい
我慢してください(ゲス顔)
まあ私はそこで職業のメイン数職を決めるつもりなので
スキルはしっかり振りますけどね。
カンストが見えてきた今日この頃。
とはいえ試練や週討伐なんかもあるし、
そもそも上限解放がver4.5になる予定なので
そこまで急がなくてもいいと思います。
私は早くスキルポイントを振りたいのですが…
特訓もあるんですよね。めんどうだなぁ