コロシアムは人対人で,嫌いです.
プレオープンしたての頃に行ってみましたが,すぐに行かなくなりました.
今回のグランプリも・・・行かずにいましたが,景品に引かれ・・・
やはり同様にコロシアムには抵抗あるけど景品に興味のある・・ていうチーム内のコロシアム不参加者で行ってみました.
物につられてしまった・・・
当初と違い,完全別戦闘ゲームですね.確かにバランスはいいと思う.
人対人の点が嫌なのもあり,本職ということもあり,僧侶で行きました.
(やっつけずに済む)
プレオープン初期のころは僧侶って役立つのかな・・と,いまいちわからなかったけど,それは同様,今回も非常に不安でした.
何せ,ザオしなくても生き返るんですから.
ザオすることが必ずしもいいとも限らない場面も多い(と聞いていた).
極限では暴言も多いとあったし.
いくら白チャが禁止になっても野良で行く気はせず.
いや,でも,白チャ禁止はありがたかった.
さて.僧侶.
勝手が全然違う.
まず,遅い.
特技はすぐ切れる.
でも,天下で死なないのはありがたい.耐えれば味方がやっつけてくれる^^
そのうち,なんとなくコツをつかみました.

参加1日目はチムメン二人とほぼ野良参加.
野良だからこそ,僧侶に対しての暴言が怖かったな・・
(そんなものなかったけど^^)
結果は勝ったり負けたり.
敵さんの攻撃スタイルや職業ごとの特徴をつかみました.
2日目はチーム固定メンバーとして参加.
初参加のリーダーがパラで,ほか,バト,弓ません(Aランク).
初戦はやはり慣れの問題で負けるも,その後6連勝.
Aランクらへん相手に勝率も69%まで上昇.すごいね.
パラは大きな存在だ.
3日目,妻(コロシアム,同じく嫌い)も初参加として加わり,
僧,パラ,バト,魔法.
味方が死なない戦闘もありました(これはすごいと思う).
現状,この組み合わせは一番安定な気がしました.
Sクラス以上は話別でしょうが,そこまではこれがいい気がする.
完勝した時に,やはり人対人のせいか・・申し訳なく感じてしまうのは仕方ないのでしょうか.
完敗した時は,逆にどうしょもない気分になりましたが.
接戦で勝った時が一番いい.
2戦負けたけど,やはり連勝し.
無事にいくつか景品貰いました.
最終勝率73%.C+で時間切れ.満足です.
景品のおいしい時期だけ,行ってしまうかもしれない.
でも,僧侶ってポイントや投票では地味だなーと.
敵さん投票するときは僧侶かドワ子に入れてました.
僧侶は縁の下の何チャラです.
討伐数も2だし(これなんだろう.いつ倒したんだろう.マホカンタかな?).

記念写真:ドワ子でか・・・・そして,なぜか「手をつなぐ」で足が動く
目的のおみくじボックス.
きせきの香水2個,メタルの香水1個,レアボスコイン1枚.
妻は福の神コインあたってました.
早速行きましたw

ちなみに,コロシアム終わりそのまま悪霊に行きましたが,コロシアムの僧侶に慣れてしまい,回復がいまいちで,全滅してしまった…
ちょっとリハビリが必要かもしれないw