特訓は半分くらいの職で終わり・・とのんびりやってますが、こちらものんびり、「宝珠」です。
それでも、炎、水、風がやっと完成。
炎・・HP、重さ、攻撃魔力、魅了G、踊りG
水・・チャージタイム、不滅の回復魔力、始まりのキラポン、瀕死時みかわし、忍耐MP
風・・打たれ名人、勝どきMP、復讐のスカラ、果てなき聖女、鉄壁の会心完全G
といった感じ。
僧侶メインでチャージタイムはいらないかな・・とも迷う。
始まりの聖女にすべきかと。
ま、いいでしょう。こんな感じで。
僧侶メインだけど、重さや攻撃魔力にしてあるのは、もちろん2番手のパラや3番手の魔法のため。
あとは、全職で魅了完全Gだし、戦士パラ以外は転び踊り完全Gです。

光と闇には前衛のものはほとんどつけてません。
おたけびとか天使とかホーリーライトとか、あとはフォースブレイクに神の息吹とか。攻撃としては超ハヤブサとかライガークラッシュとか。ま、ピラとか3悪魔用だね。
僧侶としては魅力的な宝珠が少ない。
棍に振ればいいのかな。
その3悪魔。
持ち寄り1周で、初めて現物が2個出た!
そしてリーネにつぶされた。
ま、エナジー貯まるからよしとしよう。
2-2-2-5から変化しない忠誠のチョーカ。
いつでも持ち寄り歓迎です。