久々に参加したチムイベ。
釣り大会。
おかげで1つレベルが上がり、1つランクも上がり。
黄金の花びら五枚だかゲット。

釣りも、始めると嵌まるのよね。

体下にいいもの無いかな…
今、下は履いてませんw

モヒカンにリボン…
なーんか子供の遊ぶお人形みたいのにそっくりなのがあった気がする。
インして速攻、レグ4誘われ、久々の魔法で行きました。
時間も余裕で無事に一発討伐。
快適だ…魔法って。
体に染み付いている15秒。
わたあめは相変わらず使用せず。
いっぱい持ってるんだけど貧乏性で…
魔法、パラで培った15秒だよりの攻撃です。
ゴースネルの証のお陰もあるし、輪王の印籠のお陰もあるし。
確実に魔法パワーアップしてるな~
当初は攻撃魔力780、器用さ510だったけど、体装備変えないで攻撃魔力800になったし、器用さも520超してたから落としたくらいだし。
魔法として。
1 死なない。死ぬと早読み覚醒と2ターン消費する。僧侶のターンも消費させてしまう。多大なる攻撃ロスになる。
(そして、ラグとか判断ミスで、やってしまったとき、素直にスマンと叫ぶ)
2 ダイブの時は横から打たない。この時間に早読みや覚醒の更新、MP補給する。しかも撃つことにより怒ってダイブが緊急停止してしまうことがある。
3 咆哮直後、うまく避けられた場合は、基本は場の安定に努める。タゲでないときはパラ補助(押してもいけない)、パラ僧侶へのMP補給。自分のバフ更新。いくらでも攻撃以外にやれることはある。タゲの時はパラ、僧侶にひっかけるように逃げる。怒り時であまりにも場が安定しているときだけ攻撃もありだけど。
4 パラが死んだとき、池を吐かれたとき、とにかく場の安定に努め攻撃しない。
5 テンションアップの無い雷で死なないようにする。装備、食べ物の工夫。あと、パラ蘇生後とか僧侶蘇生後のような僧侶に余裕が無いときは雫をぶちまけるw。また、後方への雷発生があり得る状態(要するに非怒り時)では、いくら雷耐性を膨らましていても、HP半端状態では大勢が死んでしまう。僧侶のマラーに頼らず魔法も雫を使う。
ま、タイムアタックでもするなら別ですけどね~
いかに攻撃したい気持ちを押さえてパラと僧侶の安定に努めるか、いける時にとことんたたみこめるか。
ていうか、パラを経験して、それぞれのタームのレグの攻撃パターンを整理したのはやっぱりでかいな。偽怒りの判断も然別。
現状で、あらためて思ったのは、敵はタイムラグだということ…。
あー楽しい1日だった~~~