レグに関してはほんと、まだまだ感がありますな~
ダークアイが完成してしまって、レグナライドとやらが余りだしてます。
パラの装備を変えてみました。
天宮に。これでステイック持っても拮抗です。
しかし!ステイックもって挑むもどうも落ち着かない…
度胸の問題か…
結局そのうちハンマー持ちました。
なんとか討伐した直後、今度は僧侶での出動。
こっちは、ほぼほぼ安定感あり。
レグ初の魔法使いさんがいたけど、パラと僧侶が安定していれば、大事故には繋がらない。
なんて余裕かましてもう一戦。
全滅の危機に陥ってしまった。
そこから、ほんと、よく立ち直ったなーと思う。
パラにも色々個人個人の癖があるし、僧侶にもある。
自分の僧侶はとにかく相撲補助派。
一手だけ(例えばズッシやフバーハ)行動したらダッシュで相撲に行き、13秒まで押したら即離脱。これを開始から3ターン位できれば、レグは奥に押し付けられるし、そうなってしまえば、13秒まで押さなくても、早く離れて追加1行動できる。天使もできる。
自分がタゲの時はズッシやらポン撒きやら。
回復行動はパラがダメージ受けたときだけ。
自分や魔法の回復は、ほんとにターンが余ったときにする感じ。
魔法さんが死んだとき、蘇生してあげるときもあるけど、杖の蘇生に期待。それを使った直後の場合は、パラの余裕がある瞬間に蘇生。
パラが死んだときは、パラを蘇生して回復より先にパラにズッシ。
僧侶としての自分が死んだときは、天使で生き返ったら、即天使…とはしないで、即相撲補助が多いかな。なにせ無敵時間があるから、そのまま僧侶タゲだったとしてもダメージ受けない。相撲し放題。カウントがわからなくなってることが多いけど、多くのパラさんは12秒位でファランクスや堅陣するから、その瞬間離れて、安全域でパラへズッシ。不要そうなら改めて天使。
作戦…パラを大事に!
ですな(^^)
パラが崩れたりラインが下がれば、魔法も死ぬし仕事も増えるのだから。
とにかく、パラ優先。
僧侶がダメージ食うのは、タゲ判断誤ったときか、パラのハゲオタ飛びの補助に行って不運なタゲになったか(神僧侶はこれも見極める)、咆哮後のブレスとか動けないときのテールとか…いっぱいあるな。
ま、自分が黄色いままなんてよくあります。
黄色になる前限定で言えば、HP1に運良くなったら、ハゲオタを食らわなくなるので、範囲外に離れる必要がなくなり、一手行動増やします。
確かに、困るのは雷だね。ポンがあっても最初のダメージで死んでしまう。
理想はポンも撒けて、HPも全快だけど、雷が後衛に飛ぶのは非怒り時だけなので、怒ってるときは、一生懸命マラーやポン撒きせずに、パラと僧侶だけポン撒きされてりゃいいのかな、と思う。
最近はフバーハさえ要らないのかも…と思っております。

パラとしての自分の癖というか…ズッシ下さいな感じ。
そして、一緒に押してください。な感じ。
とにかく、死なないことに努めますので。ズッシと相撲補助お願いします。
うーむ。
きっと無駄な行動が多いんだな…
これでさえ、ターンが足りない~って思うんだから…