いつも、ストーリーは次の話が出るころに終える自分です。
でも、レグの時って、条件どうだったかな。
ただ、その時も急いでストーリーを進めたのは確かです。
そして2週間遅れくらいで乗り込んだ。
今回、ダークキングの条件は勝手に3.2クリアが条件かなーと思っていたら、3.3と出て焦りましたw
そして、急いで進めだす。

でも、結局間に合わず。。。
塔のボスが倒せん。
3.2よりきついよ・・・緩いという噂があったのに。
肉入り4人パーティならどんなに楽だろうと思う戦闘。魔法陣の上に乗る必要性とか。そこでのテンション管理とか。
サポで行くと工夫が必要だ。
でも、行けそうなんだけどな・・・
オレンジまでは行くのに。
ま、でも、その試行錯誤感がボスには必要だと思います。
さくっと勝ったんじゃほんと面白くない。

ストーリーの内容も堪能してます。
あれこれ想像したり他とつながる点が無いか考えながら。
宝箱も採取しながら。
でも終わると思ったんだけどなー・・((+_+))
もう一つ、このモヤモヤ感を作っているのは
本日寝て起きたら天宮体下毒60%封印100%が売れていたこと。
高値で置いといたから、長らく売れずにいて、不良在庫だったんだけどね・・・
「お!」って喜ぶと同時にいやな予感。
ガーン・・・
相場が跳ね上がっとる。
なるほどね・・・調べてすぐわかる。
でもね、毒ガードって邪魔なくらい良くつきます。
そのうち相場は下がるでしょうね。
なかなか毒100%では付かんでしょうけど。
まだ行ってないからわからないけど、猛毒程度なら毒100%にしなくてもいいんだろうね、キラポンでいいじゃん!って慰めてます。
問題はレベル4だね。
HPとか攻撃力が増えるだけではない気がします。
耐性が毒だけってあり得るのかな…?
レグはレベルあがるとHP、ダメージ、耐性とあがった。特殊な特技は出てこなかった。
ダークキングは、、、どうかね。特殊特技がレベルによってで出てくれてもいいよなーと思う。そこは楽しみであり、HPやダメージ増加だけだったらがっかりです。
ま、楽しみですね。装備そろえるとしたら、4を見てからだな。
どちらにせよ、僧侶魔法賢者なら毒100%が出せるし(コロシアムで使用した)。
一方で、闇耐性も僧侶では100%耐性は無理な話。
・・・結局レベル4次第だな。どこまで装備そろえるかは。
うーん・・・ストーリー終えねば・・・