全属性耐性とか○ね!
ふざけろー><
しょんぼり系魔戦のぬびです(´・ω・`)
だいたいの動き方がわかったのでいつもの目線(マセン)から攻略めも。
☆★☆攻撃タイミング☆★☆
【トーマとおんなじ】
致死クラスの範囲攻撃職人トーマさんですが、
彼は邪神の世界でとてもよい先生です。
主に闇金さんと遊ぶうえで大事になるのが【黒の斬撃】を食らうことがない動きと非常に酷似した動きになります。
つまり、敵が動くまでこちらは動かない。
BUDOの世界でGO-NO-SENというやつですね。
状態異常がどうにも召喚を誘発するようなので、
【やみのはどう】は回避が必須です。
振り向きもありえるので100%とは言えないですが、
待つべきタイミングを待てば95%くらい回避できそうなので敵の行動前は攻撃を控えるのがベストだと思います。
このタイミングで攻撃するのは、レグナードでいえば、
レグが歩き出す前にパラがプレートインパクトしてるのとあんま変わらない状態です。
だいたい通常の行動間隔は5~6秒なので、そこで攻撃をしなくても壁中等いくらでも攻撃する時間は確保できるのでターンを貯めるといいと思います。
☆★☆用意☆★☆
戦士に関してですが、基本的に上述の行動をとっていれば、
【やいばのぼうぎょ】をターンエンドにあわせて使うことがなければ、
140スキルは火力ブースト以外の何物でもなくなります。
なお、単純計算なので正確ではないですが、
【A:140スキル+戦士の証+きまぐれな追撃】
【B:140スキル+きまぐれな追撃+魔人の勲章ためる理論値】
【C:140スキル+魔人の勲章ためる理論値】
で、【はやぶさ斬り】をし続ける場合の火力の期待値は
1回あたりおよそ
A:3.06倍
B:2.84倍+5
C:2.68倍+5
です。
一回の攻撃が22点以下でない限りこの差は明確にでているのでAの構成を推奨します。
☆★☆中衛後衛について☆★☆
呪文速度を42%で考えた場合、
4秒の詠唱呪文の詠唱時間は2.32秒、硬直時間が長めに見て約1.5秒あります。
ダークキングの通常攻撃の射程はおよそ4メートル程度あるので、
自分がタゲの時呪文を使う場合、かなりのタゲ下がりをしなければ追いつかれてしまいます。
基本的には8メートル程度距離をとった状態から16メートル移動した時にぎりぎり間に合うかどうかくらいなので、
真やいばが入っている時に集中して行うのがベストで、
どうぐは極力バイシオンを使う方が安定しそうです。
16メートル移動を行う場合には、壁役がかなり深めの壁をしていないと抜けてしまうので、連携が難しい場合は極力避ける方がよいかな??
とりあえずここまでー≧▽≦