ver.8.1から通常攻撃によるダメージ上限が
9999から1999へと調整されます
SNS上ではニードルマンの終焉を嘆く声が飛び交っていましたが
言うほどニードルマン弱体化になるんか?
と思いました
バトロで5000ダメージ連発している場違いニードルマンはさておき、通常のニードルマンは毒状態のダメージ加算で火力を稼いで、会心で火力を上乗せする戦術が主流のため、5000ダメージの連発なんてものはまず無理です
非会心時のダメージはせいぜい800程度になるので
会心時のダメージを考えてみましょう
会心ダメージは
1.自分の攻撃力と同等のダメージを与える
(バイキルト等の影響を受けない)
2.基礎ダメージが1.2倍になる
のどちらか高い方の計算方法でダメージが出ます
ニードルマンは基礎ダメージが低く、2の方法で会心ダメージが決まることは稀で、1の方法がメインになります
ニードルマンの攻撃力は多くてもせいぜい950
毒ダメージ加算が600
迅雷セットとごうけつぐまバッジで会心ダメージ350
全て合わせると1900になります
そう、ギリギリ上限に引っかからないのです
もちろんFB、レボル、ガジェット等なにかしらのダメージ増幅手段がある場合は上限到達しますが
聖守護者や咎人においてはニードルマンとレン魔戦道具のどれかが組むことが最適になるボスは居ません
つまりニードルマンの出力はほぼ変わりません
せいぜい災禍の時くらいでしょう
アプデ前後で10分戦闘で生まれるダメージ差は2000程度に収まると思います
つまりニードルマンは依然としてtearSです
ほんとになんなんだよコイツは