はい。選択初期位置の記憶機能のお話ですね
まずこのシステムはまだ知らない人がわりといそうなので説明します
いろいろ設定ー環境設定ーバトル操作設定 から入れる機能ですね
初期状態では選択初期位置を記憶するが選択されていると思います
この状態では前のターンに選んだコマンドの位置を記憶する状態です
通常バトルではチャージタイム特技の順番考えたを上で配置していますね
なのでコマンドを記憶しておいたほうがチャージタイムコンボを叩き込みやすいので「みんな記憶するを選んでいる」と思われます
記憶しないだとカーソルがターンごとに初期位置(1ページ目の左上)に
戻ってしまうので通常バトルでは使いづらいでしょう
じゃあ初期位置を記憶しないって使いみちはないの?って話ですが
大丈夫。ちゃんとありま~す!
たとえばフィールドでレベル上げをする時に
「選択初期位置を記憶する」にしていると
開幕風切りをしたい場合
前の戦闘の最後で風切り以外の特技を選択した場合
次の戦闘で最速で風切りをするとこができません
しかし「選択初期位置を記憶しない」を選択しておけば
前の戦闘でどの特技を使っていようと1ページ目の左上初期位置に戻るので最速で風切りを使うことができますね
勿論前提として1ページ目の左上に風切りを置いていることが条件です
その代わりに戦闘中もターンごとに初期位置に戻ってしまうっていう
のはありますが、開幕でやることが確定している風切りやビートなどは
レベル上げでは初期位置を記憶しないという運用をするとラクですね
というかこの使い方以外はあまり有用な使い方がわからないですね・・
放送を見たときは初期位置に やいばのぼうぎょ をおいておけば
通常戦闘で最速でやいば使えるじゃん!なんて思いました
確かに最速で使えますが、CT回しを考えるとやいばのためだけに
記憶しないを選択すると攻撃面ではデメリットが大きすぎるんですよね
ということで やいばを初期位置に置くという運用はボツになりました
結論としてはレベル上げの時に有用な場合が多しって感じですね
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