ども、いいんちょです。
覚醒の秘石もらわなきゃーと思ってたけど忘れてました。
でもまぁ、ヒーラーあんまやらないし、輝石のベルトはなかなかつけることもないしいいか。
どうもここ一ヶ月くらいで、ぜーラズマ鉱石がオワコン化し始めているように感じる。
8kくらいまで落ちてきた。
新武器はver8素材だろうから、ますます需要は下がるだろうし、メイン収入源がピンチです。
逆にガーデスの枝が、いみわからんくらい高騰している。
先月くらいまで現役バージョンのメイン素材とは思えないくらいやすかった気がするんだけど?
光彩の布は相変わらず良いお値段を維持している。
んー鉱石巡りはやめて枝巡りにするか?
草巡りは場所がよくわからないんだよねぇ。
ただ、期待値的には鉱石が現役素材が出やすいような体感があるのと、私の持ちキャラに木工も裁縫もいないというのがあるんだよねぇ。
実際鉱石巡りをしていても、鉄銀プラチナはわりと不足しがちだし。
悩ましい。
魔因は30分拘束というのがハードルになってて結局やらないっていうのが毎日続いてる。
やっぱ気軽さって大事。
ミルドラースで賢者始めました。
何度か通った感じだと、いい感じである。すくなくとも海賊よりはずっと楽だなと感じる。
まぁ、今どきのオートマはたいてい隠者がいるおかげで、零と蘇生だけに集中していれば大抵なんとかなるってのがある。あと雨とレボル。なんなら、隠者がいれば雨はそこまで神経質にならなくても良い印象まである。
攻撃は正直期待されてないと思うのでチャージがあればつかうのと、雑魚湧きのときくらいで。
何よりいいのが、マップの中央付近に陣取れるってことかな?
海賊だと大砲を守るためにかなり後ろにいないといけないせいで、災いの洗礼で逃げ遅れがちなんだよねぇ。
あと、ヒーラーで参加すると強いアタッカーとマッチしやすいような気もする。何より、自分で零の洗礼ができるおかげで、誰も攻撃してないって状況が起きにくいのも良い。
アプデについて、いろいろあるけど、今話題になってるのはやはり、通常攻撃ナーフでしょうか?
まぁ正直、協力バトルロードとかでAペチ至上主義者がそれ以外ではいってくる人を叩いていて、それが正義の行いのようにコメントで称賛されている様子には恐怖を覚えていたので、これは自業自得だなと思ってしまう。
まぁ、そういう私もリザードマンで参加してたクチなんですけどね。
正直、大した装備がなくても、安く手に入る会心錬金のはやぶさ改と、ガジェットを敷けるバッジさえあれば馬鹿みたいに火力が出るのでサブで交換券もらうのに役立ってました。
とはいえ、一部コンテンツを除けば大した影響はないのかな。
問題はただでさえいま魔法オンラインなのに、物理弱体化ってことなんだよね。
パニスライムもこれはマホカンタ使ってくるか?と予想されてたけど、結局魔法オンライン、というか今まで以上に魔法接待ボスだったし。
シドーも8人オートマは魔法使い軍団で余裕でしたって感じだし。
現状、魔法使いも竜術士も自力で魔攻を2段階上げられて、自力で呪文詠唱速度上げられて、自力でダメージ限界突破ができるうえに、呪文耐性低下が入らない敵相手にも魔法ダメージを上げる陣を自力でしけて、会心率をほぼ100%にできる陣を自力でしけてしまうのである。
その上、蘇生も回復も最大HP上昇も使えるので、かなり強い。
まぁ半分以上両手杖限定の話ではあるけど。
特にソールワンドの登場で、そもそもバフ動作をしなくても良い&死んでもバフがほぼ残るという現代戦において、魔法系の強さはかなり高いレベルにある。
戦士をみてよ、真やいばははいるボスでも意外と入りにくいし、斧は防御ダウンもはいるボスはすくなく、チャージタックルが効くボスなんてほぼいない。
もはや盾装備でかばうくらいしか特色がないw
結論、私個人にはたいして影響はないかなって感じではある。
まぁあとは、前にも見たOPでパドレとマローネの映像にヒビがはいる演出ね。
もう、許したったらどうや・・・。
いや、ver8が最後のストーリーになるからこそ、主人公のルーツは外せないのかもしれないが、この家族に次はどんな苦難があるというのか。
パラレルワールドっぽいし、パドレとマローネが結ばれず、主人公が生まれなかった世界線とかそういう話なのかな?

ま、なんというか、私も皆もドンマイ!ってことで。