まだ倒せてませんが、感覚忘れる前に書き残し。
勝ち筋だけ見えただけなのでこれで勝てるとも限らず。
最大の敵はMP切れと回線落ち。
というわけでネタバレ込なので、そういうの嫌な人はブラウザバックするがよい!しっし!!
ねんのためのカモフラージュフォステイルたんもふもふ
考察前にパーティ構成。
自分 僧
サポ 僧(いのちだいじに) 魔(ガンガン) ドラキー(ガンガン)
では、まず第一形態から。
ちなみに、難易度強い時での解説となりますのでご了承下さい。
技
・通常攻撃
・地竜のうねり…敵の前方の狭い範囲に約1100ダメージ+転び
・竜閃砲…前方直線上に約800ダメージ
・天竜のとどろき…対象と周囲に約380ダメージ+テンションアップ
・いてつくはどう
(極限さんありがとうございます)
気を付けるところは地竜と竜閃砲(かめはめ波)。
即死ダメージなので聖女大事。
とまぁ、即死ダメージ級とはいえ避けることが可能です。
地竜は技名見えてから離れてもかわせますし、ジャンプでもmissとなります。
バラモスのネクロゴンドみたいなものです、範囲は狭いけどね。
かめはめ波は横にかわすと避けれます。ただちょっとタイミングはシビア。
あとは注意するようなところは特にないです。
範囲巻き込まれさえ気を付ければ多少崩れてもどうにかなります。
天竜のテンションアップがあるって?
どうせ聖女かけてるのでということで私は基本無視してます。
第二形態
ここで名曲「戦いのとき」が流れます。
SFC版DQ3のバラモス戦の曲です。涙腺が緩みます。心が躍ります。
この躍動感ある曲にふさわしい、とんでもなく強い敵です。
技
打撃…約350~400ダメージ
陣召喚…1~3個の陣を呼ぶ
竜閃砲…前方直線上の全員に約800ダメージ
テールスイング…数秒後に周囲広範囲に約350ダメージ
煉獄火炎…約350ダメージ
破滅の流星…範囲にいる人のHPを現在の1%まで減らす
(極限さんありg(以下略
んで、呼ばれてくる陣は以下
◆炎禍の陣:大爆炎(敵の周囲に約650の炎ダメージ)
◆風禍の陣:旋風波(対象と周囲に約400の風ダメージ+守備力1段階低下)
◆雷禍の陣:呪雷閃(対象と周囲に約280ダメージ+全属性耐性低下)
正直本体のスペックもそこそこ高いのに、一番厄介なのが陣。
炎がきたら即聖女
二つの陣が来たらベホマラー連打。
正直それでも死にます。
水のはごろもの性能調整がとんでもなく大打撃です。
炎の大爆炎は避けることが可能ですが、なんといえサポにそれを求めるのがきつい。
このボスのせいで精霊王フルセット購入するハメに。そして倒せない。
体上は炎10%減・光10%減(40万G)、それと竜おまで合計炎50%減。
大爆炎が素で耐えることができるようになりました。
が、勝てません。
炎が来なければ意外と何とかなっていたりするので運ゲーな予感。
あと、どうにかこうにか魔法使いとドラキーを死なせないような工夫さえできればなんとかなるとは思うのですが、後半になるにつれジリ貧で後手後手に回ると立ち直しがとんでもなく大変。
そしてバフかけ直しのせいでMP不足。
一番おしかったときでも相手が赤文字になった時点で全員MP10前後。聖水も追いつかないので賢者の聖水が必要になりそう。。。
錬金釜で増やしてから再リベンジですかね…
恐らくふつうにPT組んで戦うときでも、MP不足はつきものだと思いますので参考になればとおもいます。
できればまだ余裕あるうちからマホトラなり聖水ふりまきなりするといいかもですー!
余談ですが、道中のクエでの一枚。
NPCが戦ってます。やはりドラクエ世界の村人は強いです。
どこぞのライフゴットのクワもって戦ってる人とかね。