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提案広場

コンテンツの追いつきにくさ改善
テーマ:キャラクター育成・強化
2026/03/17 18:46

パニガルムが最たる例だと思いますが
コンテンツの追いつきにくさが非常に気になります

実装された当初は理解できるのです
得られるリソースを制限しておかないと
実装初日から数日後、集中してプレイで集めた人がコンテンツから離れ
コンテンツ寿命が短くなる等の恐れがありますから

しかし現状では制限が過度に感じます
ピラのアンク、万魔の紋章、女神の木…等
時期が経過したコンテンツは、もう少し追いつきやすくても良いと思うんです

そこで提案します

【提案内容】
「コンテンツから得られるリソースに制限が発生するのは理解できるが
古いコンテンツとなった時に緩和する仕組みを用意してほしい」

※これは既存コンテンツにも、新コンテンツに対しても望みます

【例えば】
めちゃくちゃ適当な例案ですが
パニガルムなら
「必要創生珠の総数の進捗90%になるまでは入手しやすくする」
とか
そういう感じの仕組みです

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