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提案広場

メインストーリー完結後の展開について
テーマ:今後期待する機能
2026/03/23 11:59

メインストーリーの完結が発表されましたが、これについては肯定的に受け止めています。
ver5辺りからNPC同士の掛け合いと声優の演技を中心にしたムービーばかりですし、これがなくなるのであればむしろプラスとさえ考えています。
また、パズルで進むラストダンジョンも不要です。通路をモンスターがうろうろしているだけでいいのですが。

さてストーリー完結後ですが、自分としては「難易度が低めで、気軽に参加でき、報酬が強さとは関係ないバトルコンテンツ」が必要だと思っています。
ストーリーボスがなくなればカジュアルユーザー層の目標がなくなるでしょうし、ストーリーボスを作っていた開発リソースが浮きます。

カジュアルユーザー層の目標として、弱めのコインボスくらいが適切とは思うのですが、コインボスではコインが高価なため通うのは難しいでしょう。
常設で目標になる緩めのバトルコンテンツは不可欠と思います。

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