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提案広場

敵が追加で出た時のターゲット選択
テーマ:操作性・メニュー
2026/03/29 07:32

戦闘中に敵が仲間を呼んだり、ピラミッドや万魔の塔、パニガルムなどで追加の敵が湧いたりした際にターゲット選択の並び順がごちゃついてしまうのが気になります。

「大型の敵(ボス)は一番上に表示する」
「最初からいる敵を上側に優先して表示する」
「近くにいる敵を優先して表示する」
「HPの減った敵を優先して表示する」
などを設定で選択できるようにして、表示する順番にある程度規則性・予測性を持てるようにしてもらえると嬉しいです。

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