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目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
これまでのDQ10のメインストーリーでは、過去作要素はオマージュや小物を使う程度に留め、オリジナルで勝負してきたのはよく頑張ったと思います。(メインストーリーで過去作の固有名詞を出して失敗した某ゲームを見ながら)同時に、DQ10オリジナルの要素、特に装備やモンスターはそれほど魅力的ではないとも感じています。(常闇シリーズの装備やトンブレロ系モンスターはかなり好きですが)そういう感じなので、ver9はドラクエのテーマパークを目指して過去作の装備やモンスターの実装に力を入れて欲しいと思っています。ver9はコンテンツを中心にユーザーのモチベーションを保っていくことになるでしょうし、その魅力を高めるために過去作の装備やモンスターは有効でしょう。端的に言えば、聖守護者後半や咎人の報酬のようなデザインでやっていくのはモチベーション的に厳しいと思うので、過去作に頼って欲しいということです。
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これまでのDQ10のメインストーリーでは、過去作要素はオマージュや小物を使う程度に留め、オリジナルで勝負してきたのはよく頑張ったと思います。(メインストーリーで過去作の固有名詞を出して失敗した某ゲームを見ながら)
同時に、DQ10オリジナルの要素、特に装備やモンスターはそれほど魅力的ではないとも感じています。(常闇シリーズの装備やトンブレロ系モンスターはかなり好きですが)
そういう感じなので、ver9はドラクエのテーマパークを目指して過去作の装備やモンスターの実装に力を入れて欲しいと思っています。
ver9はコンテンツを中心にユーザーのモチベーションを保っていくことになるでしょうし、その魅力を高めるために過去作の装備やモンスターは有効でしょう。
端的に言えば、聖守護者後半や咎人の報酬のようなデザインでやっていくのはモチベーション的に厳しいと思うので、過去作に頼って欲しいということです。