目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト

ライブカメラ画像

2D動画 静止画
{{ photoImg }}
さつえい日  :  {{ photoDate }}
さつえい場所  :  {{ photoZone }} ({{ photoWorld }})
{{ photoImg }}
  • エントリーナンバー : {{ entryNo }}{{ optionalYear }}
    {{ entryTitle }}  {{ charaName }}
{{ photoImg }}
{{ entryTitle }}
{{ mangaImg1 }}
{{ mangaText1 }} 
{{ mangaImg2 }}
{{mangaText2 }} 
{{ mangaImg3 }}
{{ mangaText3 }} 
{{ mangaImg4 }}
{{ mangaText4 }} 
  • エントリーナンバー : {{ entryNo }}
    {{ charaName }}

提案広場

【ネタバレ】激昂の魔人のバランスについて
テーマ:個別コンテンツ
2026/07/21 12:20

魔物博士の冒険的な実験の同盟バトルですが、パーティを指定した同盟があるのはとても良いと思います。
一方でソロでプレイできず、そこは大きな減点要素です。

激昂の魔人のバトルバランスについては大いに不満があり、率直に言って制限時間に対してHPが高すぎます。
HPを回復する増援もあり、いわゆるDPSチェックの要素が強すぎると感じます。
床攻撃や集合・散開ギミックも合わせ、「そういう下らない難易度の上げ方はFF14だけにしろ」というのが素直な感想です。
円獄殺の際に仲間モンスターが(移動経路にボスがいることで)動かなくなる問題も修正されていません。
毒が入らないのは物質系なので仕方ないにしても、その他の異常が入らない?のも面白くないところです。

特に、オートマッチングに於いて「弱いプレイヤーが一人いると全体の1/3が弱い」となることもあり、ボスと増援のHPを2/3にするくらいが妥当と思います。

{{agree}} {{neutral}} {{against}}
0

ページトップへもどる