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目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
アカイワ博士のコンテンツだけど戦う敵をローテーションにしてほしかったアスタルジアのエボルなんたらのようになぜこころ2を実装したの?こころ1のまま継続ではダメだったの?万魔の紋章の破片のときもそうだったが余計なもの実装してコンテンツの寿命を延ばそうとしないでほしい。こんなこと言いたくないが、素材を蓄えていた貯め込んでいたプレイヤーの存在がそんなに嫌ですか?
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アカイワ博士のコンテンツだけど
戦う敵をローテーションにしてほしかった
アスタルジアのエボルなんたらのように
なぜこころ2を実装したの?こころ1のまま継続ではダメだったの?
万魔の紋章の破片のときもそうだったが余計なもの実装してコンテンツの寿命を延ばそうとしないでほしい。
こんなこと言いたくないが、素材を蓄えていた貯め込んでいたプレイヤーの存在がそんなに嫌ですか?