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目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
占い師、準備は大変でしたが使ってみると結構楽しいですねゾディアックコードの時間延長やワイルドカードのCT短縮によってかなり扱いやすくなったと感じます反面戦車のタロットの威力増加は代わりに下方修正を受けた値があるようので実感はしにくかったですこれまでも提案があったようにダメージ上限の拡大やタロットの硬直を短縮して頂けるともっと強くなれるかなと思いますまた、必殺が気持ち良い職業になったのでその方向性で魔法使いのミラクルゾーンのようにワイルドカードにダメージ上限突破を付与する強化を施すなど如何でしょうか光の宝珠については数が少し多く、やいばのぼうぎょと必殺や水晶球関連をいくつか振った後で戦車と他属性タロットで競合が起きています攻撃系タロットは全部MAX12%なので全てまとめてしまえば回復系など違う宝珠も追加出来ますしスッキリして扱いやすくなりませんか?検討よろしくお願いします
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占い師、準備は大変でしたが使ってみると結構楽しいですね
ゾディアックコードの時間延長やワイルドカードのCT短縮によってかなり扱いやすくなったと感じます
反面戦車のタロットの威力増加は代わりに下方修正を受けた値があるようので実感はしにくかったです
これまでも提案があったようにダメージ上限の拡大やタロットの硬直を短縮して頂けるともっと強くなれるかなと思います
また、必殺が気持ち良い職業になったのでその方向性で魔法使いのミラクルゾーンのようにワイルドカードにダメージ上限突破を付与する強化を施すなど如何でしょうか
光の宝珠については数が少し多く、やいばのぼうぎょと必殺や水晶球関連をいくつか振った後で戦車と他属性タロットで競合が起きています
攻撃系タロットは全部MAX12%なので全てまとめてしまえば回復系など違う宝珠も追加出来ますしスッキリして扱いやすくなりませんか?
検討よろしくお願いします