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目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
※オートマ環境限定の話しです。~重滅兵団までは難易度の調整に問題なかったが、プレイヤーキャラの火力インフレに置き去り状態で古い兵団から順に弱い。最新・準最新である金神兵団~は調整不足で実装当初から弱い(※特に最新の悪夢兵団は論外)。オートマ防衛軍は決まった時間・場所の敵軍の動きを覚え、それに対して支給される重要アイテム&大砲を駆使しながら自陣結界を守る戦闘要素を交えたミニゲーム性の強いコンテンツでした。しかし現在は一部の配信者と効率主義プレイヤーが特定の兵団を狩場にし広めた戦法のおかげで、防衛軍が兵団種問わずゲームオーバー上等ギャンブル上等で大ボスだけを殴るサンドバッグゲーコンテンツに成り下がっています。固定であれば集まった者同士で好きに遊べばいいと思いますが、オートマッチングでそのコンテンツ本来の普通の遊び方ができない意味が分かりませんので再調整を希望します。
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※オートマ環境限定の話しです。
~重滅兵団までは難易度の調整に問題なかったが、プレイヤーキャラの火力インフレに置き去り状態で古い兵団から順に弱い。
最新・準最新である金神兵団~は調整不足で実装当初から弱い(※特に最新の悪夢兵団は論外)。
オートマ防衛軍は決まった時間・場所の敵軍の動きを覚え、それに対して支給される重要アイテム&大砲を駆使しながら自陣結界を守る戦闘要素を交えたミニゲーム性の強いコンテンツでした。
しかし現在は一部の配信者と効率主義プレイヤーが特定の兵団を狩場にし広めた戦法のおかげで、防衛軍が兵団種問わずゲームオーバー上等ギャンブル上等で大ボスだけを殴るサンドバッグゲーコンテンツに成り下がっています。
固定であれば集まった者同士で好きに遊べばいいと思いますが、オートマッチングでそのコンテンツ本来の普通の遊び方ができない意味が分かりませんので再調整を希望します。