目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト

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おはなし感想広場

バージョン8.0メインストーリー「時空の迷い子たち」の感想を語ろう
2026/06/25 11:00
ドラりん
バージョン8.0メインストーリー「時空の迷い子たち」の感想を語っていただくコーナーです。ご自由にご投稿ください。

・ストーリーの感想全般
・登場するキャラクターについての感想
・ストーリーで訪れる場所や世界観に対する感想 など

※ クリア後に閲覧、書き込みしていただくことを推奨します。
※ 「サブストーリー」の感想は、別スレッドにお寄せいただければ幸いです。

「バージョン8.0サブストーリーの感想を語ろう」
https://sqex.to/xrWnt

※ 物語以外の独立したコンテンツに関してのご意見は「提案広場」までお寄せいただくようお願いいたします。

■この掲示板の終了予定日
 未定
最新コメント
2026/07/18 12:00
投稿数
66 件
投稿受付締切 : 未設定
投稿するには広場にログインしてください。
タツマ  [UB580-146]

2026/07/18 12:00

8.0始めました。

パラレルワールドの世界を冒険。

こっから先パラレルワールド世界のキャラクター達と冒険するものとみた。
ドワリン  [GT940-303]

2026/07/17 20:50

8.0考察
◯ユキハはエテーネ王国建国者レトリウスなのか?
アイスブルーの瞳の槍使いという点が一致。
マローネもアイスブルーなので、主人公の先祖がユキハということ?

◯魔皇は闇主人公なのか?
仮面にⅹの上半分がある。
ユーマグラムはのYouの記録、ユーマギアはYouの魔法ということ?

8.1予想
舞台は分岐界エルトナ
エルトナではヤマカミヌ王国を国王コウリンが治めていた。

しかしある日、かつて星空の守り人に封じられた災厄の王が進化を遂げ、
エスタークが復活した。
エスタークは大量のマガツカゼを発生させ、ヤマカミヌを壊滅寸前に追い込む。
またコウリンの用心棒であるハクオウが一人でエスタークに挑むも散ってしまう。

大いなる災厄の中、夜告げの姫ロディアが現れる。
ロディアはエスタークに対抗できる時の王者としてフウラの母カザユラを指名した。
主人公はカザユラと協力しエスタークに立ち向かう!
カッコブゥ  [ZV659-512]

2026/07/16 12:27

これは皮肉ではありません。
異世界に飛ばされた時の景色が異様に素朴なモチーフ(巨大な糸車など)があったり、
見たことのあるようなないような光景に気持ち悪さを感じ、
これが意図的ならすごいと思いました。
絶妙なミックス具合だと思います。

登場人物の背負うものもまったくの真逆とも言えず、
結局同じ業を背負っているのか…と唸りました。良い。

ひとつ残念なのはいまいちBGMが合ってないなと感じたところです。
だいだい  [XP079-773]

2026/07/12 18:49

物語に没入しすぎてたためか、to be continueの文字を見て、えもう終わり?って思っちゃいました。6.0も7.0もこのくらいのボリュームでしたっけ…?
かなり久々にドラクエらしい冒険を味わっていただけに物足りなさも感じてしまいました。
続き楽しみにしています。
ローネア  [PW262-647]

2026/07/12 00:08

物語全体は良かったと思います。が、謎の人物が落としたと思われる物を移動手段として私物化する展開はどうなんでしょう?後々返せと言われそうで心配です。あとあの展開で2回目のゼルゲイド戦にアンネリゼが支援参戦しないのは違和感を抱きました。
それと個人的に礼をする時や話す時の動きの「とりあえず動いてる感」がずっと気になっていたので、今回それが解消されていて良かったです。だからこそ、敵からの攻撃に硬直して庇われる主人公という構図がより悪目立ちするようになったと感じました。盟友の守りを使うなり、歴戦の冒険者らしく回避の動きをするなりしてほしいです。主人公を庇うことで他キャラクターを目立たせたいのかもしれませんが、それより「主人公何で棒立ち?」の方に意識が向きます。盟友の守り(盾)はバトル中自由に使えるわけではないので、ムービーでは積極的に使ってほしいです。完結編くらい棒立ちじゃない主人公が見たいです。
エックス  [JN519-943]

2026/07/10 16:29

あの流れでゼルゲイド戦にアンネリゼが後方支援としても参加してないの雑だなって思いました
オーガーン  [PK856-902]

2026/07/09 20:56

余はモンスター愛好家のオーガじゃ。
8.0では新モンスターも多く出たので整理するぞい。

まずは9からの埴輪ナイトじゃ。地味じゃの。
冬将軍や地底の番人は出なかったぞい。

次は11からのメソコボルト。
メソメソしておらず、強くて狩場候補になっておる。
怒ボルト、喜コボルト、激怒ボルトは出てこないぞい。

次はワイトジェネラル。暗黒の使いの上位じゃ。
ワイトは惨めな人、ジェネラルは将軍という意味じゃ。

次は亡国の残兵。竹槍兵の笠なしじゃ。

次はブレイズスカルゴン。ブレイズはフレイムより強い炎じゃ。

次は暗闇仙人。疾風天狗の上位じゃ。

次はペンデュラム。冥府の番人の上位じゃ。
ペンデュラムは振り子の意味がある。

次はソルトドラゴニア。竜兵士の上位じゃ。
ちなみに魔界ファイターはまだ出ておらんぞい。

最後はイズライール。ライオネックの上位じゃ。
やっと出おったわい、感無量じゃ!
エルルー  [KS783-716]

2026/07/09 17:29

分岐界というパラレルワールドの冒険は大団円を迎える物語としてコンセプトは正しいと思います。実際、ドワチャッカの裏世界だと途中で分かりましたが、表世界と比較することで楽しめたと思います。

ただし、制作時間が短いということもあり、量、質共に弱いのはver7から引き継がれている感じなのが残念です。大団円ですから妥協せず細部にも力を入れてもらいたいです。

具体的には後半の方が黒画面が多くなり進行が雑になっていると感じました。

特に最後にローマスが急に出て来て、ユキハに襲いかかるシーンは唐突すぎて意味が分かりません。ローマス救出の部分は丁寧に描写して欲しかったです。

シューイがローマスを牢屋から救出した所はムービーで見たかったですね。
牢屋から脱出する場面ってRPGの名場面が多いんですよ。
ハラハラドキドキする展開を期待してたのに。
そんな大事なシーンを省略しちゃダメでしょ。
ギンレイ  [HZ562-377]

2026/07/09 13:15

序章段階であり、謎も多いが、今後アルストティアとどうかかわっていくかが楽しみ。

アトマ石生成のミニゲームは、難易度は低いがつまらぬ上、ちょこちょこ動くのが面倒なので不要。

アンルシアも「勇者」「盟友」でなければ文武両道ではなく、僧侶のように「文」専念の人生もあったのでは? アンルシアとアンネリゼ等そっくりさん同士の対面機会があっても良いのでは?
 
「時空震」「分岐界」の概念が良い。完結後は、2年単位で分岐界を作り、アストルティアを滅亡させる大魔王に拘らず、主人公の兄弟を王立アルケミア(錬金術・時渡りの研究)の所長にして、自然発生した時空震の影響で『DQ5』のブオーンのような町一つ破壊する程度の害獣化した野生魔物駆除や、迷子の保護のようなタイムパトロール的物語で、セレドの子供達など主要キャラの【あり得たかもしれないもう一つの人生】を描く大型クエストを4本作れば10年持つのでは?
うか  [VJ022-023]

2026/07/07 14:03

まーバージョン7 6 よりかボリュームは足りなかったけど良かったです。
ユキハがどちゃくそかっこよくて好きです。
とりあえずバージョン8こそどこかで今までのキャラクター達を使い倒してくれること期待します
アンルシアと7.3のように冒険させて〓お願い〓
あとそろそろ使い回しやめません?
最後なんですよ?
アモン  [BI800-761]

2026/07/06 22:59

最近は敵が壮大なあまり、その世界の民達は主人公が立ち向かう敵を認識していないことが多かったが、今回は世界の脅威に疲弊したり立ち向かう民達の描写が多くありとても良かった。魔皇の存在は、まさに魔王を彷彿とさせる原点回帰感がありめっちゃワクワクしますね。

演出や台詞に秀逸なものが多かったです
特にゼルゲイドを討った後のローマスの台詞が素晴らしかった
因縁の顛末がifストーリーの王道を貫いてる感じで良かったです。

ユキハは今までにない感じの好戦的なキャラだけど、軽いだけのキャラじゃなさそうなのが良いですね。今回1番好きになったキャラです。背景の深掘りが楽しみ

ボスの転用は賛否あるかもしれませんが、ifストーリーの今回は同じ姿で出てくることに意味と熱さがあったと思います。

あとはアンネリゼがクソ可愛い、巨人バトルが凝っていて面白かった
ぐらいですかね。
大満足です。次も楽しみにしています。
はるか  [UT806-535]

2026/07/05 23:49

ストーリー自体は良かったんですけど、僕としては、モンスターの使い回しをやめていただきたいですね。コスト面だとか色々あって難しいでしょうが、もっと新モンスターとかを増やしていただきたいですね。ボスの外見も色違いのものが多く、ちょっと残念だなぁと感じました。
Ver8でドラクエ10ラストらしいので、、そういうとこを頑張って欲しいですね。
ストーリーは好きですが、もうちょっと新モンスターを出して欲しいのと、ボスモンスターが雑魚の色違いとかはやめていただきたいですね。ちょっともったいない気がしましたね。
ウル  [OX336-313]

2026/07/05 19:20

楽しかったです
分岐世界とのことでしたが、女神の名前を開示してない辺り色々伏線があるんだろうなとワクワクしてます
どうかVersion7後半のように前半のフラグとも言えた断罪の剣ネタが何もなかったようなことが起きませんように
マカロン  [WK460-590]

2026/07/05 02:55

とても面白かったです!
Ver7は前半は良かったが後半から話がややこしくなってきていたためVer8はドラクエらしく気持ち良い感動的なラストを期待しています。最終章のため兄弟姉妹も共闘してほしい。最後は兄弟姉妹とラスボス倒したいな。

フィールドも町も細かくグラフィック向上してて良かったです!Bgmもほとんどドラクエ5のBgmで結婚イベント思い出しますね!(ある意味伏線か?アンルシアと良い感じだったし(女主人公だったら親友同士または姉妹同然の仲だろうが、って勝手に妄想してます))最初の初代の町のBgm流れてきたときもう最終章なんだなぁって感じました。

魔皇←分岐界のもう一人のそっくりの主人公説高そうですね…分岐界の兄弟姉妹だったら実の兄弟になっていて魔皇サイドの可能性あるかもですね。
とはいえ次回も楽しみにしています!頑張ってくださいm(_ _)m
セレナ  [LW312-519]

2026/07/04 23:45

序章としては""""神""""です。Ver.7.0も神でしたがあれに近い感触を得ました。同社の某MMOと比較すると完全にオーパーツなキャラモーション、変に癖を入れないド王道のシンプルな冒険譚、私がドラクエに求めていたものを大量に口に突っ込まれた気分です。

今回際立って良かったのがユキハが滅茶苦茶有能なこと。前線にガンガン出てくれるし、勝てない戦は潔く引く。DQ10には珍しい頼れるねーちゃん的なキャラ立ちなので非常に好印象です。ポルテ聞いてるか???

ただし…Ver.7の失敗をくれぐれも忘れないようにお願いします。その失敗とは、
・7.0、7.1に全力投球して開発コストを使い切ったのか、7.5くらいで急に失速してしまったこと
・Verごとに主題がブレて何と戦っているのかよくわからないこと

この勢いで感想すれば歴代最高峰のグランドフィナーレを迎えられます。今度こそよろしくお願いします。
けんたろう  [ZG102-927]

2026/07/04 18:03

今回のバージョンについてはですね…
まずいいところと気になる所(考察)です。
キュルル復活は嬉しい。気になるところはアシュレイとレオーネがゴダを倒して分岐した世界だけど、そうなると、元凶のジャゴヌバはどうなったん?パラレルならば、今まで見てきた皆の別世界の人物の事もあるし、赤髪の魔王と聞いたら、ユシュカ関係の何かか?と、思われる。それと魔皇ってオープニングムービーの仮面のやつか?
アストルティアに主人公がいるように、オープニングのそいつ(仮面のやつ)は………いや、そんなまさか…?
そもそもアストルティアからユーマグラムって、どうやって名を変えたのか………?
最後に不満な所。
主人公棒立ちだし、よく庇われてるのもどうかな?って思います。
ほかの投稿者も同じ事を思っているかと思います。
毎回やられっぱなし役のようでなんか……ね?
メロディ  [AM194-845]

2026/07/04 03:06

(良かった点)
・ストーリーがかなり面白くストレスが全くなかった。
・マップのクオリティがとても高い
・巨人戦楽しかった!
・新ヒロインのユキハが姉御肌で「ダイの大冒険」のレオナ姫みたいにズバズバ言う人で元気がでました!
・主人公が過去最高に表情豊かでびっくり。
・キュルル復活嬉しい!

(疑問に思った点)
・主人公棒立ちいい加減やめません?何回庇われてるんですか?
・ボスやフィールドモンスター(一部除く)が全て使い回し(今回は違和感ないので別に良いですが予算が足りないのですかね?)
・主人公武器くらい構えて欲しい(技術的に難しいのかもしれないが)
・喝欲の邪神は、4.3で巨人と戦ってた主人公なら倒せるだろうにと思ったが、キュルル曰く「この世界では力が入らない」みたいなこと言ってたためゲームの仕様上戦闘には無関係だがシナリオ上主人公も本調子じゃないってことですかね。次回楽しみにしています。
ヤト  [XC199-449]

2026/07/04 00:12

キュルル復活万歳 ! キューボ天才 ! キュロン文明に喝采 ! !

そんなキュルルをゼルゲイドから奪還するシーンですが、主人公棒立ちはどうにか改善して欲しいです。
キュルル籠ごとぶん投げられる→主人公慌てて受け止める、みたいに自然に無防備にできればなと思います。

新キャラのユキハ。快活勇猛な姉御肌。一緒にいて居心地良いです。
キュルルに伸ばす手が怪しい以外は完璧な姐さんです。
ローマス兄妹は幸せであってくれ。何でもするから。

新天地は地図がドワっぽいと思っていましたが、本当にドワ大陸だとは。
似ている所と違う所の比較が楽しかったです。
特に気になったのが植生と水源の豊かさ。
奸臣が介入しなかった世界線ですよね。これ。
彼の最期とか、カブに啖呵切るチリとか色々見返しちゃいました。

となると時渡りの鐘はエテーネ産かな?
持ち主はどんな経験を経て、世界を書き換えたいと望んだのでしょうね。
らでん  [ST522-213]

2026/07/03 23:16

version8.0大変楽しめました…けど…

これまで遊んできた冒険者の方々の、願望を叶えた2次創作っぽいメタいキャラが別世界で沢山出てきただけで、これってメインストーリーだよねぇ?と思いながらプレイしてました。

今はまだversion8の物語が始まったばかりなので仕方のない事だと思いますが、この先どの様な形でストーリーの大団円を迎えていくのか気になる所です。

個人的には全てのわだかまりを超えて、ネメシス(ネルゲル)との共闘とかを期待しちゃってたのですが無さそうですね…

時空の歪みができてアストルティアの世界とユーマグラムの世界がどう交差するのか楽しみにしております。
ないキミ  [WT672-513]

2026/07/03 15:08

ストーリーの集大成というのもあってキャラもフィールドも『こんな見せ方があるんだ』とワクワクさせられる作りとなってました。隠れスライムもいっぱいいましたね(笑)
主要キャラの他にも「この人あそこのあの人だ」という人がチラホラ出てるのを見つけるのも楽しかったです。

7.1のイルシームもでしたが、ストーリー進めながらローマスには絶対死んで欲しくないと願ってたのでホッとしてます。
今回はドワチャッカ大陸が元になった異世界が舞台でしたが今後は別の大陸の異世界が待ち受けると思うとワクワクします。プリズニャン·異とか(強めの口調で)

※ドワーフの故郷である大都市アグラニの変わり果てた姿のアグーラ廃村にはショックでしたがここからこちらも復興して大都市になってほしいですね。
おねえちゃん  [NI933-158]

2026/07/03 14:04

Ver8.0で訪れた新大陸の雰囲気もいいですね!素晴らしいですね!
Ver4.1~4.3の時は使いまわしマップなどとの批判もありましたが、それを乗り越え今回のドワチャッカ大陸のガラッとリフォームっぷりはマップを作ってくれるスタッフさんの努力の賜物とお見受けしました! ユーマグラムの星空は最高に綺麗だね。

ストーリーに関しても終始楽しく遊べました。巨大ロボ操作できるの楽しい~☆
ヴォルザッド要塞の入口にて特例で入口のロックが解除されたくだりで魔皇軍の中にエックスくんと同じ、または近しい生体情報をもつ人物がいる匂わせなんかもあってより続きが楽しみになりましたね!

ただローマスくん、要塞から脱走した捕虜のくせにそのエントランスホールで長々と立ち話してんじゃないわよ。人目につかないところに移動してからやれってマジで~。
ユウ  [PA204-398]

2026/07/03 02:43

キュルルありがとう…
もうそれだけで十分です…

後半にもあったアシュレイとレオーネが「勇者」として大魔王ゴダを討伐したことで分岐した世界線で、勇者と盟友のシステムが無くなった今、アンネリゼとローマスが勇者、主人公が2人の盟友として戦う所までは読めましたね

8.1以降にも期待です
フィール  [RO852-408]

2026/07/02 06:38

かなり楽しいストーリーでした。
キュルルとの再会、友好的な現地の人々、分かりやすくも謎が残る敵勢力。理解しやすく、続きが気になるストーリーでした。

ただ、ムービー中の主人公相変わらず頼りないなぁと。敵が分かりやすく攻撃してきて、棒立ちで「うわー!」みたいなのは流石になんとかなりませんか?
ピンチが必要だとしてももう少し演出をなんとか・・・。
お前ほんとに世界救ってきた英雄か?って思っちゃいます。

あと、ネルゲル好きとしては、メネシスのキャラがちょっと残念でした。
ラズバーンという忠臣がいて、部下に頼るようなムーブをしない。そんなネルゲルと対極な感じがして、同じ顔でもまったく別の存在なんだなぁと思いました。
またかっこいい冥王様が見たいよ;;

っていうかチラリとソット超かわいいですよね??
今後の活躍に期待してます。

めっちゃ楽しめたので今後も開発頑張ってください、応援しています。
アヤメ  [OY069-434]

2026/07/01 23:06

PVで大魔神を見た時はまたクオードかわいそうするのかな…うちのどわこ乗せたくないな…と憂鬱だったんですが、不快な要素がなくてよかったです
むしろムキムキ大魔神ちょっとかっこよかった(*´∀`*)

キャラ使い回しに関しては悪い印象はありませんでした
トーマお兄ちゃんには会ってみたかったので別世界でも嬉しいし、アンネリゼは正統派ヒロインっぽいし、ドッシュの動きは懐かしくて、なによりシューイがかわいかったです!

風景はいつも素晴らしくてゆっくり写真を撮りに行きたいですね

今回はストーリーもキャラの言動もまともでストレスなく楽しめました
続きも楽しみにしています

ローマスお兄ちゃんは生きて幸せになってくれるといいな☆彡
ソーダ  [AY934-826]

2026/07/01 09:12

ローマスが無事で良かった!
行方不明になってから、トーマスのように操られてしまうのではないかと心配してたので。
ネロルロロル  [QD811-136]

2026/07/01 08:24

シューイくん可愛いよシューイくん
今後シンイくんの方にも、というかこっちの世界の人たちにも出番があると良いなと思いました
ワルマ  [TB123-490]

2026/06/30 21:03

なし崩し的に異世界の戦争に巻き込まれているのは正直モヤッとしました。
バージョン7ラストの後始末を予想していましたが、主人公不在で分岐した本来のアストルティアの直接の未来では無さそうで考察が捗りますね。
~ななみ~  [TI329-176]

2026/06/30 15:52

バージョン8は、他のナンバリングとの繋がりとか関係なく、
DQXのシナリオだけ知っていれば楽しめる内容だったので、面白かったです!
特に、Ver1のシナリオをなぞる展開で、行く先々で、
「ここアストルティアだとどこだろう?」と考えながら歩いてる感じがわくわくしました!

気になった点は、
溶岩の中での巨人のバトル(Aペチ→防御、の繰り返し)は、
ムービーで済ませてもいいかなと思いました

最後に、おはなし感想とは無関係ですが、
今回実装された「ソロ活サーバー」でストーリーをプレイするのがよかったです!
世界に他のプレイヤーが入り込んで来ないので、いつもよりストーリーに没入できました
やっぱりドラクエのストーリーは1人プレイが好きです^^
シャロ  [UG261-803]

2026/06/30 00:02

「どこでなにが分岐したのか」など考察の余地が多く楽しめました。
お話の間を楽しめる分割向きのシナリオだとも思いました。

序盤のお話からカミルにまたスポットが当たることを期待してます。

結構都合よく過去を変えてきた主人公君には、
何者でもない冒険者としてほどよく苦労してほしい

いろんな妄想はあるものの、今から結末が心配になってます。
しぐれ  [IR392-670]

2026/06/29 22:37

カラマドの街、お部屋、見せ物小屋、ソルベルム宮殿、外観、カルサドラ火山遠景などなど(もちろん魔物博士も)よくできてるなと思う場所が多い。キャラクターもアニメ調で可愛く、よく動いてるなぁと思う。

常に最新のドラクエを見せてくれているのは10だなあと、いつも遊び場を作ってくれてありがとうって、感謝しかないです。

ストーリー終了まで見届けます。頑張ってください〜。
オガちゃん  [TB857-702]

2026/06/29 15:18

謎を多く残した終わり方でしたが、今後の展開にいろいろ考察の余地があって最高でした!

道中で特殊例外事項「2080001」として入れたのは、主人公のパラレル存在が魔皇だからなのかな?とか、「2080001」を反転した「1000802」が、
・10 = DQX
・0802 = 8月2日(DQX発売日)
になるのではという考察が止まりません。

道中の文字がアストルティア文字ではなくアルファベットだった点も含めて、今後が楽しみすぎる要素がいっぱいでした!
エテール  [GL963-818]

2026/06/29 15:06

初めて投稿します。バージョン8クリア-昨日しました!自分が新規でやったバージョンx.0は、7のみなので比較対象が少ないですが(1~6はオ-ルインワンパッケージの為ぶっ通しでした)、話のテンポ、長さ、ムービーの数と長さちょうど良く感じました。7.0(全部かな?)は短くて少々不足感を感じていましたので…ただ、もう少し欲をかかせて頂きますと、サブスト-リ-は無いのでしょうか?欲しいです。8の話は始まったばかりなので、作りづらいでしょうが…これからも応援して参ります!暑くジメジメした季節に突入しましたので、お身体にはお気を付け下さい。
さくらこ  [BI241-252]

2026/06/29 14:10

ユキハ、歴代ヒロインの中でもかなり好きです。アンルシア、エステラ、メレアーデも変わらず好きなのですが、ユキハも強くていい女。なよなよしてないし、無力感もなくむしろ強くて有能で、自分の強さに自信はありつつも、「あれは私じゃ勝てない」「これじゃ埒が明かない」と素直に引くこともできる潔さ。ノンデリな発言もなく、真面目な話にも正面から向き合う。でも堅苦しさはなく、本当に明るく前向き。感謝や労りの言葉も忘れず。何よりヒロインの引き立て役になりがちな主人公のことすごく立ててくれる!!笑

ストーリーもボリューミーで良かったです!これから各バージョンでユーマグラムの五大陸を回っていく感じなんですかね?オープニングのフウラはどっちのフウラなのか気になりますね。
女王セリーナが素に戻るところ可愛かったです。大臣?が最後咳払いせずに拍手してくれたのも良かった!!
ver.8.1も楽しみです!
ねぎとろ  [HJ359-394]

2026/06/29 12:16

なんとも言えないという感想です...。全体的に掴みが普段より弱く感じました。

残念な点
・微妙な薄さのお話し
 スーパーで売ってる薄〜いピザみたいな感じ。ver7.0ピザのほうが何倍もボリューミーだった

・相棒がわからない
 キュルル、ローマス、アンネリゼ、ユキハ。誰が相棒枠なのか?
 誰が主軸の物語なのかわからない。今まではわかりやすかったのに

・新キャラの掘り下げがない
 態度とか心境の寒暖差が急すぎてびっくり
 シューイ君とか特に

・マップの閉鎖感
 全体的に風景が見えづらかったり、壁や崖、同じ色の場所に囲まれてて閉鎖的

・主人公相変わらず避けない
 新キャラを早々に退場の危機に陥れて欲しくはない
 多少は自力で避けて...

・無駄に感じちゃう演出
 アンネリゼや大魔人の特殊戦闘時にver6ラストのような演出は流石に早すぎないか?と
あか  [XO574-289]

2026/06/29 02:28

感想→最高。話もゲーム体験もめっちゃ面白い。これからにも強く期待しています。

ここから考察(妄想)
・冒頭、時の回廊でぶつかった謎の人物はレトリウス(ムービーに写った王軍師装備の腕)
・ユキハはパラレルワールドにおけるレトリウス
→キュルルはキュレクスの記憶を受け継いでいたために、ユキハに対して「どっかで見たことある」と発言した
・2つの世界線は神代の時代〜初代勇者まではほぼ確実に共通の歴史で、特異点である5000年前か創失の時に分岐してそう
・主人公の兄弟姉妹がかなり怪しい(「おそろしいものになりはてる」という過去の予言やクエスト555で判明した内容、OPのエスターク→進化の秘宝&カルサドラ火山→兄弟姉妹という芋づる)
・レトリウス(≒ユキハ)は十中八九黒幕ではない。パラレル主人公も本当の黒幕ではないかも
・真の黒幕は初出の人物ではないはず。パラレルにおけるエテーネ関係の人物か、文字数
のぞむ  [AO733-214]

2026/06/28 22:47

バージョン8楽しかったです!
フィールドも今までのように頑張って壮大にした感じじゃなくて、ver4や5みたいな適度な綺麗なグラフィックだったし、何より7で出た街よりちゃんと広くて嬉しかったw

どれだけ頑張っても謎に文句を言う人はいますから、とりあえず ここの賞賛側の投稿のいいね数など見ればわかりますが、今回好評の方が圧倒的に多いので自信もってください!



あとストーリーとは別で、フィールド、街、ダンジョンの音楽がドラクエ5とドラクエ6の埋めつくしで、まだSwitchリメイクとかもされてないので、小さな供給嬉しかったです笑
トール  [DW227-108]

2026/06/28 22:41

ver8.0の制作、おつかれさまでした!!色々言われてますが、遊んでみた体感めちゃくちゃ最高でした。今までのバージョンで出てきた敵や味方たち、もう出てくる機会も作りにくいと思うので今回のストーリーで色々な仲間にまた会えると思うと本当に楽しみです!!

それと今回は普通にプレイしていても、お話をボイスで聞いたりしていたら累計7.5時間程度もかかりました!!もちろん新バージョンの幕開けだったので、頑張ったのもあると思いますがこのくらいのボリューム感がずっと続いたら嬉しいです!!

ギミックありのマップも2個、色々仕掛けのあるマップもその他にあり、最高でした。

ユキハのギャル感もめちゃくちゃ良かった……

ver7がかなり不評で謎の終わり方をしただけに心配だったのですごく楽しめました……マップもすんごい綺麗。

もうデフォの設定・フラグが少しぐちゃぐちゃでも楽しければOKです!
あきな  [QK195-987]

2026/06/28 21:41

オープニングムービーで、8.0の冒険内容を全部(本当に全部)ネタバレしちゃってて最悪でした。
冒険するワクワクが無かったです。今後は絶対にやめてください。

「え、このキャラがこんな役に?」が並行世界の楽しみだったのに、登場が予め分かっていたから面白さ半減でした。

あと、ネルゲル(異)はこんなチープな登場&退場にしないでほしかった。
ドラクエ10を象徴する宿敵は、ジャゴヌバでもジアクトでもなく、ネルゲルですよ!!
なのに異世界では人物としての理念も深みも無い、只々安っぽいチンピラに成り下がっていて悲しくなりました。

もう大魔皇の正体、私(異)しかいなくなっちゃったよ!
かびたいと  [DH076-716]

2026/06/28 18:16

これあの、特殊例外事項として要塞の中に入れたのって、
魔皇て呼ばれてるのがユーマグラムの俺だかr…いやさすがにないかハハハ
ゴロミアータ  [BS728-734]

2026/06/28 16:33

とても楽しくて一気に8.0を終えました。

キュルルの再登場がとても嬉しいです。 
キュルルは物語の登場こそ遅いけれど、主人公が巡ってきたほぼ全ての世界へ一緒に行ける最高の相棒だと思っているので、これからもずっと一緒にいてほしいです。

ストーリーとしては、分岐する前から存在していたキャラたちの現在がとても気になっています(ゼニアス、ジア・クト、天星郷etc.)

ver 8の紹介が「ストーリーが大団円を迎える」というものなので、8.0でも片鱗はありましたが、ver 7までの全主要キャラが設定や形を変えてでも出てくるのかも、と想像して今後がとても楽しみです(ミュージカルで言うリプライズ的なストーリーがありそうでとても楽しみにしています。)

Ifの世界はマーベル映画によくあるマルチバースのような、わけのわからないオチになりそうで難しいテーマとは思いますが、大団円を期待しています!
カイル  [NV833-083]

2026/06/28 15:05

とても楽しめました

ドラクエの冒険をしてる!と感じることが出来ました

ただ、知り合いのそっくりさんと出会うならプレイヤー側にも知らせないでいるとサプライズ感があるのでシンイのそっくりさんに出会えたのは良かったです

トーマとアンルシアは事前にわかっていたので


今後のバージョンアップでもプレイヤー側には知らせないでいて貰えると嬉しいです
まひろ  [ZX572-618]

2026/06/28 12:36

お話は一本道ながらも楽しめましたが
どんな人物が登場するかは話を進めていく中で知りたかったです。
オープニングムービーでわかってしまうのは
意外性が無くなってしまい本当にもったいないです。

キュルル復活は序盤ですし特典グッズの都合上仕方ないのですが
ネルゲル(じゃないけど)はもっと隠してもよかったのではと思います。

フィールドマップは、ここはあれだろうか…と想像しながら歩くのが楽しかったです。
次回も楽しみにしています。
いっクン  [UF791-955]

2026/06/28 12:02


8.0のストーリーを終えた感想は、正直「え?もう終わり?」でした。新拡張として楽しみにしていた分、肩透かし感が大きかったです。

新しい舞台についてもストーリー中で考察していく流れがほとんどなく、最後に説明されたように感じました。時渡りの鈴も重要そうなのに、落ちていたから拾っただけという印象です。
ユキハは今後掘り下げられると思いますが、キュルルが大事な話をしている場面の描写は少し唐突で、場面の空気と合っていないように感じました。
シューイも、魔皇軍と戦うことに否定的だった状態から「自分のやり方で戦う」と言うまでの心境変化が見えにくく、ローマス救出の場面などで彼の立場や想いを描いてほしかったです。
もっと主人公自身が世界に触れ、謎を追う冒険の実感が欲しかったです。

今後の展開には期待していますが、8.0単体では説明不足と描写不足が強く残り、物足りなさを感じました。
アロズ  [SH800-350]

2026/06/28 05:57

8.0ストーリー楽しかったです。
キュルルとの再会…新しい世界での旅…冒険者って呼ばれ方も個人的には大好きです。
新しく登場したキャラ達も皆さん好印象で、特にヒロインのユキハさんは頼れる強くて楽しいお姉さんみたいな感じ、今までに無いヒロインで良いですね
マップや曲、新モンスターも皆良くてとても楽しめました。

でも、いくつか気になる点もあります。やはり似ているだけで違う人達な為…バックボーンの説明的な内容が多く今までの様な一緒に旅をしていると言うより物語を読んでいる様な感覚になってしまったこと…後は相変わらずムービーでの主人公、敵の攻撃を避けずに誰かに庇われたり、敵のトドメをムービーで見せる為に他のキャラに取られたりと…相変わらず引き立て役の様な立ち位置になってましたね。最後のメインストーリーなのでこのまま最後もヒロインのユキハさんに全部持っていかれてしまうんだろうなぁとか不安もあります。
リューバ  [HH192-942]

2026/06/28 03:39

すごく久しぶりに通常戦闘曲が変化したことが一番嬉しかった。
既存の曲とはいえ新しかった。ずっと同じ曲だったからね。

お話は面白かったですが
今後バージョン6や7のように、同じマップで飛べるようになるだけとか
あとで迷走して終わらないか心配。
3や4のような大陸級の舞台の追加があるといいな。

今回宝箱やキラキラなどで
さまざまな素材アイテムを手に入れられたため
アイテムの処理にかなり困ってた。

トーマ王子のそっくりさんが死なずに終わったのはほっとしたけど
6や7のこともあるので今後には期待してません。
エイ  [SS122-264]

2026/06/27 19:48

別作品の物語として見るなら面白いです
でもこれはもはやドラクエ10ではないですね
ドラクエ10のキャラを使って別の作品の物語をしているように感じました
巨人VS邪神は面白かったです
コウヅキ  [UG703-811]

2026/06/27 17:49

とても楽しめました
PVだと硬そうな雰囲気が漂ってたユキハさんも、さっぱりとしてノリもいいキャラクターで凄く好感が持てます
ただついてくるだけで戦闘にも参加せず、やる事がさっむいあだ名付けするだけのクソガキヒロインがいないだけでこうもストーリーって楽しくなるんですね
マサレーナ  [BE253-107]

2026/06/27 17:40

ネットで心配されていたVer.8なのでどうかと思いましたが予想以上に楽しめました。
たとえば6.0は物語の進めがほとんど「作業」だったので今回のように冒険一筋のほうがずっと良いです。ユキハはヴァレリアの血筋入ってませんかキャラは違いますがヴォルザッド要塞へ身体認証で入れたのも魔族の血が半分とか。そして赤毛の魔族ってユシュカでは?って私も思いました。異ネルゲルの部下が異ゼルドラドって時空がだいぶ乱れてますね(笑)
巨人操作戦は内蔵コンピューターの助言が大いに役立ちましたし面白い演出でした。序盤未来へ飛ばされたと思っていましたが結局枝分かれ世界だったのですね。いやみなモブキャラなし寒いギャグなしいらない口癖なしで良い時のドラクエに戻ったように思えました。
テオフィロス  [RW642-070]

2026/06/27 16:31

とても面白かったです!
・ユキハの竹を割ったような性格が爽快でした!
・主要人物が少なく、お話がギュッとまとまってて分かりやすかった!
・ユーマグラムに住む人々が 「自分たちのチカラで世界を守ろう」 としていて、主人公に頼りっぱなしじゃない所が素晴らしい!

ただ、気になる所もあります。
「分岐界」 という存在は 「世界球根」 は許容しているのでしょうか?
天星郷の界律課は 「分岐界」 は管轄外なのでしょうか?
「神を倒せるのは神、もしくは『神殺しの神気』を会得した者」 とVer.5で言ってましたが、大巨人で邪神ガルザンドを倒せたのはなぜ? 搭乗者が主人公だったから? 他の者が搭乗してたら倒せなかった?
ユーマグラムの創失の呪いは?

「そんな細かい矛盾を気にしていたら面白い話は書けないんだよ!」 と言ってしまえばそれまでですが、出来ればちゃんと辻褄の合うストーリー構成を期待したいです。
すいえみ  [QC631-268]

2026/06/27 14:57

バージョン8発売おめでとうございます。

登場人物みんないい人たちでよかった…ローマス、アンネリゼ、ユキハも好感度大。それぞれのバトルでの活躍もかっこよかったです。
また、キュルルの復活がもうほんとに感無量で…途中ハラハラしましたが無事でよかった。キュルル大好きなのでまた一緒に旅に出られることを感謝しています。
そしてこれは敵味方どちらもなんですが、声優さんたちの演技がとても素晴らしかったです!さすがプロ。本当にすごかった。

要約すると8.0めっちゃよかった!
このあと8.1、8.2...と引き続き楽しませていただきます!!
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