昨日は門に篭ってました。

こっちの門ですが・・・
1戦目はほぼ倒せるようになってはいますが・・・一番の安定は
サポ バトマス 僧侶 僧侶
地竜のうねりはジャンプで回避できるのを偶然に気づいてからは安定。
サポが竜閃砲を回避しようと右往左往。それに釣られて他のサポも右往左往。その他とにかく僧侶がバフ優先のシステムになってるので平気で敵の横を素通りし即死しちゃいます(うねりとかで)。立ち位置が難しいですね。
2戦目なんですが現状クリアできていません。陣を殲滅するために魔法使いは離れつつ攻撃できますが戦士の場合、近距離攻撃(範囲もね)なので炎の陣が二つ残っていたらアウトです。
そのためボスのHPが半分になるまでは炎の陣にヴァランガアックス蒼天を叩き込めば魔法のヒャド系と合わせて1撃で沈みます。が、反面に1撃で沈めない限りその先は「死」です。
2回に1回はボスのHPを半減できるんですがそかからは現状
自分 戦士 サポ3では不可能と思われます。
ちなみに炎の陣はブレスでもなく魔法でもないので炎耐性錬金(パル)と竜おま合わせて約40%減できますが・・・。
サポはごろもに上記耐性装備の僧侶が2人いればいいところ行くかもしれません。(いねえしw)
ちなみにタゲさえ引けば隔離してやいばの防御で耐えます。が、これもボスのHPが半分までは有効ですがそれ以降は不可能です。
前衛でのクリアの可能性があるのは
パラディン・バトマス・道具使い(前衛?)くらいかと。
まぁハンマーなんですが
実際私が半分まで削った構成は
自分 戦士
サポ ハンマー2刀流バトマス 僧侶 魔法
もちろん戦士でのクリアは目指しますが
次回
自分 ハンマー2刀流バトマス
サポ 魔法 僧侶 僧侶
で行ってみます。
クリアしそうになったら自殺しますw