どうも、僕です。
タイトルにもある通り、構成は占い天地キラパンキメラになります。
出来る占いのさじ加減と、状態によって天地の葉っぱにより
Ⅲまで安定して勝つことが出来る構成をようやく手に入れました。
キメラ推ししているのは、
①蘇生のカカロン以外とのかぶりなしと速度
②被った場合の即座に別行動選択
③蘇生からの無敵時間での行動が必ずできる
④余計な行動を制限できる
⑤壁も7秒以上のエンド反撃受けない程度にこなせる
⑥浮遊スキルによる獄門回避
⑦行動制限によりその選択をすることがないときのターン溜め
⑧ザオラルの詠唱距離と、その回復量
以上の点から、このキメラを超える存在がアストルティアには存在していないので、今現在キメラ構成が流行っているのかと思われます。
この特性を踏まえて、キメラのスキル振りをすると
キメラの羽ばたきⅡ48P
キメラの癒しⅡ 48P
スティックスキル 0P
キメラの祈り 32P
素早さアップ 25P
以上になります
装備は
杖速度頭怯え100体上呪い100体下混乱100腕速度、足見交わし
死神ピアスきんのロザリオ魔導将軍ゆびわアンクベルト不思議のカード素早さまよけのすずエンブレム改できまりですね
みのまもりをとるより素早さアップの方がはるかに安定します
瀕死ダメ時生き残りがHP2以上の場合のみ乗算で10%加算よりも
安定します
ご飯は安いクイックケーキで十分でしょう
キラパンは、
地獄の殺し屋Ⅱ50P
しゅんそくⅡ 32P
爪スキル 0P
身の護りアップ32P
素早さアップ 40P
以上になります
装備は
マガツ会心頭怯え100体上呪い100体下混乱100腕会心足みかわし
死神ピアスきんのロザリオゆびわアンク雷ベルト不思議のカード引き寄せの鈴絆のエンブレム改
これできまりですね
天地と占いの装備はブレス80混乱呪い怯え100魔除けの鈴で挑みましょう
動きの優先ですが、
①キメラの天使がない場合は占いは守備より(蘇生等)
②占いが落ちた場合、キメラの天使がない場合は天地も守備より(蘇生等)
③キメラの天使が剥がれたターン又は剥がれそうな場合占いは蘇生にまわる
④天地が自分にエルフ使う分、占いはモンスのMP補充
⑤骨タゲで攻撃していき、どちらかのHPが黄色になったら白いほうをタゲ攻撃
⑥敵がばらけない様に、フィールドの内周の円を時計回りに移動しながら
攻撃と回避を行う
以上の点を行えば、比較的戦闘が楽に進むかと思います
僕の占いのデッキ
ざまざまな場面を想定して今のデッキになりました
Ⅲデッキ
死神バッグバズズ、塔バッグ2アトラスデュラン、魔術師モッツァレラヘルバトラー、悪魔スミス、教皇ミケモッツァレラヘルバトラー、審判バッグベリアル、運命バッグピンクボンボン3愚者スミスミケ
以上になります
ⅠとⅡデッキは、悪魔のスミスを月に変更してあります
恋人は乱戦において不向きの無駄行動になりがちです
必要ないでしょう
ピンクボンボンは死亡無い場合どんどん引き直しましょう
内周で戦っているため、愚者は敵と離れて使うのが吉(範囲食らいがちな為
いざないは、そんなに多用はしなくてもいけます(無駄行動の一つですので
占いの水晶からの攻撃参加ができていれば
容易に削れて時間に余裕が生まれるでしょう
今回はここまでとします(2000文字引っ掛かりそう
みなさん、頑張ってⅢ倒しましょう!