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紅殻魔スコルパイドの姉妹

おにぎりくん

[おにぎりくん]

キャラID
: FJ720-840
種 族
: オーガ
性 別
: 女
職 業
: バトルマスター
レベル
: 107

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おにぎりくんの冒険日誌

2016-06-10 01:36:42.0 2016-06-10 01:38:09.0テーマ:モンスター・ボス討伐

悪霊強 攻略指南

バージョンアップしたら、
封印と錬金石目当てで悪霊強が流行るだろう
と思ってたらむしろ下火??

封印目的だとベリアル並がよいらしいです。
が、自分はメダルとレアボスとかが過程でもらえる
悪霊強をまだ回そうと思ってます。

そういえばこの前、野良で魔人行ったら、
もしかしてレグの攻略を初期のころに書きました?
参考にさせてもらいました、とコメント貰いました。
恥ずかしい。

で、悪霊強ですが、踊3旅か踊2旅僧ですかね。
後者は適当でいので、前者の攻略を書きます。
といっても手順がほとんど決まってます。

【短剣】
 × TENGA
 △ ライトニング
 ○ エンシェント

【耐性】
 必須: 即死、麻痺
 なるべく: 眠り、転び
 ブレスは旅だけあればOK

開幕、旅はビートをするかハッスルするかの見極め。
踊りはタゲ判断で狙われてると思ったら下がる。
(間違って下がっても問題ないのでやばいと思ったらさがる)

タゲさがりできたら、ヴァイパー→タナトス。
旅は、HPが低めの人がいたらハッスル。
(怒りでタゲ固定してても反撃行動あるので)


バズズ倒したら、踊の一人がララバイ。
旅は会心ガードと不安ならファランクス。

で、踊りがファングかヴァイパーで毒を入れ、
タナトス連打。少ししたらおたけびでオネロス。
(すぐおたけびする人いますが、まあ大丈夫です)


★注意事項としては、怒られても下がらずに、
 敵の攻撃に合わせて攻撃し続けたほうがいい。

 下がると、反撃行動で大地を誘発しがちなのと
 倒すまでに時間がかかり、ビートが切れるのが面倒。

 怒られた人はいったん攻撃を止め、
 敵が攻撃するタイミングで攻撃をかぶせればOK。
 オネロスもあるので、アトラスはすぐ死にます。


残るはベリアルですが、踊はララバイ更新と滅却。
旅はゴッジャグを必ずし、ヴァイパーで毒を入れて、
あとはひたすらタナトス。
(ファングの毒は短いのでお勧めはしない)

アトラスと同じように怒られても下がる必要無し。
敵の攻撃に合わせてタナトスで終わる。

スリダガ、封印ダンス、もうどくブルースなどは不要。
ヴァイパで毒を入れてひたすらタナトスが大正義。
(滅却とゴッジャグないと死者が出ますので注意)


これで1分50秒台安定ですね。


悪霊強は余計なことはせずひたすら攻撃した方が、
ララバイやビートが切れなくて楽です。
チャンス陣などもあれば一瞬で倒せます。


豆知識で、
ファングの毒はヴァイパーに比べ短い(半分)のと、
悪霊強のベリアルはベホマ無いです。
あとオネロスは3がよいと思います。
(1だとアトラスに間に合わないときが)
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