なぞの魔狼、倒せませんでした。
スタン効かない。
レーザーは避けられない食らうしかない技。
感電を治す手段もないと厳しい。
レグナードつよさ1、2ソロ討伐の時と条件が似ていますが決定的に違うのはスタンが全く入らない点。
逆にレグナードつよさ3〜5に短剣盗賊とモギュウのみで挑むということはこのなぞの魔狼との戦いと似たようなものなんでしょう。
メレアーデは素で雷耐性50%を持っているらしく即死級の雷光レーザーを食らってもわりと死にません。
逆に無耐性を貫いている私は防御しないと900とか食らって瀕死になります。
雷光ブラストになってからは雷の柱が一定時間出現し、こちらがダメージを食らう頻度も増えます。
また、超ちからためでテンションを50上げられた状態では何の攻撃だろうと死ぬしかありません。
スタンが入る敵であればそのタイミングでスタンさせ無駄な行動にできるのにどうしてそうやって状態異常を効かなくするのか…。
こういうところで結局「ダメージ出しまくれるバトルマスターやムチまも」、「遠距離から安全にダメージ与えられる魔法職」しか適性がなくなってパーティ編成の自由度がなくなるんですよね。
感電を治せるのもプリズムリムーバー持ちの道具使いかシャインステッキ、聖者の詩等。結局はスティック持ち僧侶をパーティに入れるのが安牌ということです。
ストーリーにそんなに時間は掛けたくないので、このバトルはもうサポート仲間を雇って4vs1でフルボッコにすることにしました。
そもそも運営は4人パーティで戦うことを想定しているわけなので私のやり方で勝てないからってクレームをつけるのはもちろんおかしいんですけどどうしても「ストーリー上は私とメレアーデしか戦っていない」はずなのにどこからともなく現れた3人の力も借りて数の暴力でゴリ押し勝利というのはモヤモヤするんですよね。
歴代の作品だと、「お前たち」「貴様ら」等敵はこちらの戦闘要員が何人もいることを承知している上で「かかってこい」と言っていたためボスが1体でも4人パーティで挑むことに後ろめたさはありませんでした。
ですが、ドラクエ10は言及されるのは私のみです。アンルシアと一緒の時は「勇者とその盟友」、妹と戦う時は「私とお姉ちゃん」などなど。
最も分かりやすいのはネルゲル戦ですね。ネルゲルは冥府の縛鎖で主人公を縛りますがここで他のパーティメンバーは何もされず突っ立っているままです。
ネルゲルが話しかけているのも主人公一人に対してだけです。
つまりドラクエ10のボス達は1対1のフェアな殺し合いをしているつもりなのに、こちらは敵に認識されていない激強の3人をプラスで従えてフルボッコにしてる図になるんですよ。
それが私的にはズルをしてる気がして仕方ないんですよね。
とはいえ、そうしないと勝てないような強さに設定されている以上は従うしかありません。
元々、私がキュロノスをはじめ過去のラスボス達と再戦しソロで勝てたのは当時から育成要素やレベル上限自体が増え強さがインフレしまくっている環境での再戦だったおかげな面も強いですから。
バージョン7が始まってから約2年経とうとしているとはいえバージョン7になってからのステータスの強化はかなり控えめ。
アスタルジアでこころが貰えるようになったくらいですかね?
なのでそれで勝とうとするのは無謀だったのかもしれません。