◆全般:チャンスメイク
・HP50%まではタゲ下がり中に中衛や後衛も壁に入り、
反撃行動の抽選に交じり、反撃ツインクローのタゲを取りさらに引っ張る。
(※反撃は10秒以上相撲したときに発生)
◆全般:固定ローテの把握(後出し不要な時間帯)
75%~50%
ディザスター ⇒ ツインクロー ⇒ ダークブレス ⇒ 振り向き ⇒ 八門
25%
カラミティ ⇒ 八門 ⇒ 分散 ⇒ ジャッジ
◆全般:リスクの把握
いてつく雷鳴
分散対策に1:3に分かれないようにする。
もし分かれたときはツッコミを意識する。
90%時
押し合いが成立していると、四方閃の後のターンエンドで咎人の邪岩
75%~50%
押し合いが成立していると、サークルカラミティの直後に咎人の邪岩
◆全般:リスクヘッジ
光床が危なかったら、無理に壁をせず、壁を外す。
超絶上手い人は、床の時間を把握してタイミングよく壁を外す。
(高難易度・・)
◆全般:リカバリー
八門崩絶を受けてしまった場合
アイギス、ファランクスの守りに加え、やいばの防御も行う。
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◆僧侶
◆ポジショニング
ツッコミ用になるべく離れる
◆開幕
スクルトから。
◆行動優先順位
HP回復、ザオ
祈り
スクルト×2
ラピッドステッキ or 天使
女神
その他
(アイギス系、キラポン、聖女、フバーハ)
◆ザオラル
基本、レンジャーに任せるが、以下ではザオラルをする
・レンジャータゲ時
・なんらかの事故により、ブレスで人が死んだとき
(直後のアクションで、レンジャーはまもりのきりをするため)
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◆レンジャー
◆サマソのタイミング(CT90秒)
行雲流水(Ⅲで110秒サイクル)に合わせる
◆デバフをなるべく回転よく回す
ケルベロスロンド:Ⅲで110秒サイクル
レボルスライサー:Ⅲで90秒サイクル
◆緊急時回復
2人がダメを食らっている時(食らいそうな時)は、ベホイムする
(たぶん僧侶は、武>バト>レンの優先順でベホイムするので、
優先順位が低い方を回復する)
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◆バトマス
◆天下無双タイミング
引っ張り中
固定ローテ(75%~50%のディザスター後、25%の八門直後)
硬直長いアクションの後
AI2(75%まで)、AI3(75%以降)
(※上記以外は、はやぶさ斬りしています。
何故なら自分が下手だと自覚しているため)
◆前半
テンションバーンを使っている時間帯は、
壁に残って反撃ツインクローでダメージを稼ぐ?
◆範囲を2人受けた場合
下がる(たいてい武の方からベホイムするため)
◆ピンチ時
ミラクルブースト
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◆武闘家
◆ピンチ時
必要に応じて瞑想する。
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◆前衛全般
・ボムがきたとき、お互いに離れあう。
・スクルトの枚数を把握し、必要に応じてやいばする。
・範囲を2人受けた直後、片方は下がるようなプレイをする。
・ダークネスブレスで属性耐性低下したときシャインステッキを貰いにいく
・ジャッジ後はバトはミラクルソード、武はSHTでジャッジを受ける、
その他はやいばの防御。(ジャッジ後のベホマラーは満タンにならない)
ちなみに僧侶は、最初の1回についてしずくを使うとリスクヘッジできて、
しかも次回、非バト・非武が、しずくをしてくれる。
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◆ツインクロー耐え
HP887、守備力670:スクルト2段階(ヴァーミリオンも99%耐え)
HP900、守備力720:スクルト1段階
◆メラガイアー2発耐え
呪文耐性30%:魔結界なし
呪文耐性13%:魔結界1段階
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