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魔剣士

クロウ

[クロウ]

キャラID
: EM809-425
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: バトルマスター
レベル
: 130

ライブカメラ画像

2D動画 静止画
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クロウのプレイヤーイベント

2024-04-22 23:04:22.0 2024-04-25 02:30:58.0テーマ:プレイヤーイベント告知

イベント名
ロールプレイイベント               レストラン「Nyhavn」 +      戦闘ロールトーナメント、武器・徒手のみ
スケジュール
  • イベントのはじめ
  • 2024-04-27 21:30:00.0

  • イベントのおわり
  • 2024-04-27 22:30:00.0
イベント開催
場所
  • サーバー名
  • マイタウン

  • 開催場所
  • ウェナ諸島某所 (マイタウン)1606-1039     PF1039島 3番地
参加条件
  • あり
  • 以下の参加条件を読了済の方。
    作中世界であるアストルティア、およびその近隣世界住人としてロールプレイ(演技などの事)をしている事。
    巨大な魚の召喚。現実世界や他版権の話、初心者の方へ悪影響を及ぼす様なロール、相手への敬意を欠いた発言はお控えください。
    上記以外でも、場合によっては主催が注意をする事があるかもしれません、悪しからず。
    見学の方は離席マークを付けて貰えると有難いです
イベントの内容
見学の方は離席マークをつけていただければ有難いです。

【フレーバーテキスト】
ウェナ諸島の片隅に建つ、とあるレストラン。
本来生活基盤の乏しい辺境としては良心的な価格での飲食物の提供の他。
副業と称し冒険者向けの依頼ども行なっている。

そして貴方は遭難したのか/偶々目に付いたのか/飲食目的に訪れたのか…理由はそれぞれではある物の、店の扉へ手を掛けた。
視界に入るのは薄暗い内装と店主、あるいは個性的な客達。
そこから先のシナリオは、あなた次第だ。

【施設案内】
「カウンタ・テーブル席」
飲食店には付き物。座ろう。一部立ち飲み

「階段横、張り紙コーナー」
購買と依頼のスクロール、広告などが貼られている。前者二つは実際の購入、受注が可能(尚、商品自体はロールプレイ上の物となります)

【MENU】
代金は設定ですのでゲーム内通貨のゴールドを支払う必要はございません。
大抵の物は注文可能ではありますが、現実にある商品名の品は存在致しません(近い代用品、この世界でも発生し得るネーミングの物は除く)

「パスタ類」
ウェナ諸島、レンダーシアなどでメジャーな料理。
形状、種類は多岐に渡る。
メジャーなものはスパゲティ、グラタン、ラザニア等
【ドラゴンステーキ(400g】30G
ラーディス王島で狩られた、新鮮なダッシュランのステーキ。400gで食いごたえ抜群!
焼き加減は衛生の都合にてミディアムレアから

【ピニャ・コラーダ】
ラム酒・パインジュース・ココナッツミルクで作る甘いカクテル。
パインジュースの酸味がココナッツミルクのまろやかさで中和され、そこにラムのほろ苦さが加わる そして22・00より『トーナメント』を開催いたします。
【メタ的な説明】
当イベントは行動描写を用いた戦闘を行うものとなり…例として
Aの(踏み込みナイフで腹への刺突)→Bの対応(半身姿勢で回避と共に、胴へ掌底によるカウンター)と言った具合でキャラクター同士の、文章による戦闘を行う企画となります。

【参加資格・ルール】
使用キャラクターの損傷を容認出来る者。
判断基準例、ルール要確認。

【ルール】
人数により制限時間10~30分、トーナメント制。
『敗北条件』戦闘不能、降参、相手の殺害
(両者同意の場合は相手の殺害を免除可能)
+今回は火器類・薬物とマジックアイテム、魔法・特技等特殊能力の使用が制限される。
例外としてはやぶさ斬りなど身体能力由来は可能

【判断基準と一例】
制限時間内に勝敗がつかぬ場合、互いにダイスを振り主催及び審査員が100点ずつを振り分ける。
振り分けた点とダイスの合計が多い者を勝者とする。
因みに配点はバチバチ審査側のエゴが入る為、嫌な場合は出ないのも手。

【評価例一覧】
【+評価】
『試合で優勢だった』読んで字の如く。重要

『描写の巧さ、キャラが立っていたか』
拮抗していた時はこの判定が用いられる。

【-評価】
『無茶なロール』
適切な理由付けも無く、音速や光速などの強い言葉を使用する。
行きつく先は水かけ論になりかねない。


『前後の動きに整合が取れない。』
例、武器を振っている最中なのに、次の描写で殴りかかるなど。無理矢理感のある物

『説明・描写不足』
技を受ける相手が対応に困ってしまう為、
「はやぶさ斬り」「ばくれつけん」
などの技名を言うだけで行動が思い浮かぶ場合を除いた
オリジナル技、敵の使用技、他X以外のドラゴンクエスト他ナンバリング・外伝作品の技などは
「どう言う動きか、どんな見た目でどうダメージや影響を与えるのか」
と言った説明をちゃんと行おう。
(複雑・強力な物は発動条件や原理/理論の描写もあると吉)

『強引なロール』
いきなり相手の武器を折る、など。
相手の設定次第では壊れない場合もあったかも知れない。
壊したい場合、破壊されるかどうかは相手に任せよう
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