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エテーネの魂を弔う者

ゆうへいや

[ゆうへいや]

キャラID
: DM379-867
種 族
: プクリポ
性 別
: 男
職 業
: 旅芸人
レベル
: 101

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ゆうへいやの冒険日誌

2015-03-25 00:55:57.0 テーマ:シナリオ・クエスト攻略

【ネタバレ注意】Ver.2.4クリア!

Ver.2.4クリアしましたー!
記念に珍しく日誌を書いてみる〜。

ラスボス強かったけど、なんとか全部難易度「強い」で勝てました!
ちなみにパーティは自分旅芸人(棍、短剣装備)+僧僧僧。ちなみに全部サポ僧侶です。
僧侶は体力500以上で、事前に耐性の情報だけ仕入れていたので、呪い(とあれば麻痺)の耐性がある人を雇いました。なお自分含め全員レベル85。
アンルシアはレベル45で闘志MAX、残りは正義に振ってました。ゴリルシア。
アンルシアさんの武器ははやぶさの剣(会心振り)と魔法の盾(呪い完全ガード)でした。レベル的にたいしたことない装備でごめんなアンちゃん!

最初2回くらい2戦目で全滅してたんですが、3回目で自分だけでも敵の攻撃に当たらないよう、攻撃が飛んできそうになったら敵の背後に回ったり、離れたり…という行為をしていたら、サポ僧侶の回復の負担が減ったのかスクルト等を入れる余裕も生まれ、3戦目まであっさり進みました。自分が原因じゃねーか!!!!
3戦目は最終形態までいったところで、サポ僧侶が全員MP切れを起こし、慌て
て回復しようとしたらそこに敵の猛毒やら魔法が飛んできてあえなく全滅……。

敵の暴走呪文が痛かったので、会心完全ガードを取るべく中途半端だった盾スキルを戦士の両手剣スキルを全部盾に振り直して、スペルガードまでとった上でリベンジしてみました。

結果、見事に一発勝利!!!!!!
3戦目の第3形態は短剣が大活躍でしたね、毒も眠りも入る入る。
眠ってる間に味方のMP回復やキラポンを入れたりして割と安定してました。
まあ、すぐに相手のいてつくはどうで全解除されちゃうんですが。つらみ!!

最終形態はバイシをかけたアンさんに全てを任せ、自分は会心完全ガードをかけて敵の攻撃を無効化した状態で戦場の真っ只中を聖水配り歩いてました。
最終形態での敵の魔法攻撃は暴走+連撃が多くてキツい反面、会心完全ガードで無効化できる自分が攻撃対象の仲間の近くにいると仲間の生存率が上がることに気づけたので割と余裕がありました。取って良かった会心完全ガード。
スペルガードとかファランクスは結局使わなかったけど……w
結構キツくて2戦目で死にまくった時は難易度を落とそうか迷いもしましたが、難易度を変えずにクリアできたのでスッキリ大満足です!
あと自分がやりたい職でクリアできたのも嬉しかったですね。旅芸人好きよ〜。

バージョン2はクリアしましたが、バージョン1の外伝をあまりクリアしていないので、バージョン3が出るまでになんとかクリアしたいところです……w
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