ドラクエなどのRPGでは避けて通れないレベル上げ。簡単すぎるとつまらなくなるし、厳し過ぎても匙を投げてしまうだろうから、良い塩梅にするのが運営側は大変難儀する所だと思います。ドラクエ9なんか、メタキンしか出ないフロアが有って、レベル上げ簡単すぎてどうしようもなかったイメージが鮮明に残ってる。
ドラクエ10のレベル上げは私は丁度良いと思っていて(それでも昔に比べたら物凄く楽になったようですが)寧ろ私みたいな後発者に配慮がある感じがする。スライム帽子なんか良く考えたシステムだと思う。お金を払って取る修練の心得なんかも、オンラインゲームを運営していくには経費も掛かるだろうから、お金を取る代わりに良いサービスを提供するのは私は有りだと思ってる。スマホのジェムもそう。
それで、好きなドラクエ10のレベル上げを言うと、筆頭は誰でもそうだけど、メタキンとボスの組み合わせ迷宮です。超定番。やっぱ楽だし、正直これでしか上げていない職が有るよ。(占い師なんだけどね。色々面倒な職業だから、楽したの。。。)
その次がダークトロル狩り。要はフィールド狩り。こちらも定番。私はベルトの悪魔系に他の人の5倍は敏感だと勝手に思っている。ダークトロルの討伐数が5000を超えているよ。
もう一つは真と偽の週討伐だけど、これは経験値雀の涙だし、寧ろ錬金石目当てと言っても良い。あと、毎日の討伐も必ずやってます。
何だかんだで、レベルがカンストした職業の方が多くなった。どうせなら、早い所全部の職業をカンストしたいね。魔剣士が来る前に終わらせる、を仮の目標としておこう。