ベルト好きとしては、戦神のベルトの価値が輝石のパワーアップにより低下しているのがもどかしくて。戦神の利点は、防衛軍の周回向きなこと、好きなだけ邪神の宮殿で取れること。加えて、属性ダメージは13%まで行くので輝石より強い事などが挙げられるかと思う。ただ、これらの他がほぼすべて輝石が優れているので、私も前ほどときめかなくなってる。
運営の側も、恐らく何らかの修正を加えるかもしれないけど、私は以下を提案してみたい。輝石とのバランスもとれると思う。ただ、提案広場に送る勇気はない(笑)
【効果を加える】
①幸せのくつ(DQ10には無いけど)の効果 経験値+1.1倍
②メタル遭遇率アップ(王女の愛と同じ) メタル+1.1倍
③転生遭遇率アップ(同上) 転生 +1.1倍
④仲間モンスター経験値アップ モンスター経験値 +1.1倍
⑤ゴールド10倍 →DQ10は敵のG少なすぎ。10倍でも少ないくらい。
⑥属性ダメージ減効果 各属性3-5%程度が良いかと思う。
⑦元気玉時間延長 元気玉効果1.5倍 30分→45分へ
⑧20秒ごとにHP30回復
⑨20秒ごとにMP5回復
これくらいやったら、私は両方の種類とも、何とか良ベルトを集めたいと思うようになるような気がする。
上の⑥が全部で7属性だから、項目としては15項目新規で作って、その分15項目封印を増やせば良い。上の効果はどれも魅力的だと個人的に思う。
若し本当に上のような効果が戦神に追加されたら、邪神の宮殿も活気を戻すに違いない。
天獄は、1,2,3,4のクリア回数によりランプが点滅していって、或る一定の回数に達すると解放されるのは周知の通り。それが、以前は邪神更新日から1日程度で天獄が開いていたのだけど、此間は天獄開くまで3日とか掛かっていたように思う。つまり、皆がやらなくなったという事を如実に示す事実だということ。だから、多少の改革を期待したいな、って考えてしまうわけです。