天獄が開いた!!これを楽しみにしてた。何が出るかな、などと昔のテレビ番組のように思い描きながら行ってみると、余り強くなかった。これは運が良い!また周回向きだ。
ということで、手始めに10手合いほど賢者でやってきました。負けは一度も無し。平均討伐タイムは4分といったところ。
まず、最初の+5戦神なんだけど、両手剣炎13が合って一瞬トキメキを覚えたよ。でも、あとの4つとの相性がどうも余り良くなく、両手剣光付きの両手剣炎13ベルトを持っているから、そっちを残すことして、没。
10周したと上で書いたけど、ベルトは5回出て、確率通り。昔なら残しただろうな、と思うベルトが最初の2つで出たけど、結局輝石に押されていて没。その後の2本も普通にダメ。そして最後の1本で出た。
攻撃力12 水9 獣9
す、素晴らしい!!攻撃力が準理論値で、それに理論値の種族2個が付いた!!私が好評価している、攻撃力+種族ベルト。
羨ましいと思われたかも知れません。ありがとうございます。
ところが、があるのがこのストーリーの凄い(全然凄くないか)ところで、何か見たことある感じがするなーといういわゆるデジャビュ(既視感)を覚えて。
私はベルトを戦神と輝石に分けて、2枚のエクセルシートで管理してる。検索もそれなりに出来るから、似たようなものが無いか確認。すると・・・
【輝石ベルト】
開必チャージ2.5 開10会心率Up 水8 攻撃力10 獣10
なるベルトを発見。後ろの3つが先に紹介の戦神にそっくりだ。この輝石は獣理論値に攻撃力がついていたから、とても嬉しかった記憶が蘇ってきた。
翻って今回のベルトとの比較。獣の値は、両方理論値だけど、輝石は10まで行くから、これは輝石の勝ち。攻撃力は今日出た戦神が2ポイント上で、戦神の勝ち。水系の値も戦神の勝ち。こう見ると戦神の方が良いように見えるが、問題は輝石の残り2つの効果。これはアタッカーに良い効果が乗っていて、輝石の方が間違いなく何にもない戦神より良い。2勝2敗、イーブン。少し前も書いたけど、倉庫がそろそろ、になっていて、余りベルト増やしたくない。
正直、先日も似たようなものを結局一つにまだ絞れてなくて両方持ってる。今回も両方キープになってしまいそうだ。鬼石が無いのが痛いなあ。戦神に効果一つ足して見極めたいね。
私も良いベルト揃ってきたよねえ。自画自賛だわ。
攻撃力12 水9 獣9 なんて、メイヴにもガルドドンにも使えるし欲しい人続出しそう。けど、それを没にするかも、というのは我ながら贅沢だよね。