今日は日曜日でベルト収集日。いつもの事だけど、勇んで迷宮に出陣。
全体的に5が僅かに多く、それは良かった。しかし、問題は中身。結論として、数本残した物が出た。
残したベルト
攻撃10 きようさ18 開戦時ピオラ20 すばやさ20
これは、残すかどうかは実はかなり迷った。理論値無しだし、+4ベルト。正直、大したこと無いと思う人も多いだろう。ただ、攻撃力、きようさ、すばやさが全部付いた複合ベルトを持っていなかった。私は、属性攻撃を余りしないアタッカー、例えばレンジャーとか、盗賊とか、バトマスとか武闘家等に使えると判断して残した。能力が全体的に上がるのが私は好きなのだ。ダメージは局地的、ステータスは全体的が考えの根幹にある。アタッカーの重要三要素を網羅したものという意味では価値の高いベルトと思い、残した。
スライム10 炎特8 エレ7 即死G8 攻撃12
こっちは、スライム系+攻撃力で、これはでは10%+8が最高だったが、それを超えたので採用することに。こうして少しずつ、少しずつ強くなっていく。
1日に魔塔と学園で輝石ベルト稼げるから、周回出来る。6月初めは忙しくなりそう。