今日は、真・幻界諸侯がカードx1とメダルx3あって不要なので、売りに出した。即ち、1周4枚分で討伐したい人を集めてお金を取ったという事。
今コイン1枚大体32万G位で、最初30万Gにしたのだけど、募集してもなかなか集まらず、結局25万にして何とか集まった。それでも、75万Gの収入である。これは良かった。
あと、ムドーカードが2枚と、犬カードが1枚あるが、これらの処理には困っている。ムドーは、1枚魚コイン限定屋で交換し、1枚は自分でコイン買って4枚1周分にして、人を集めようと思っている。またお金儲け目的。
極ベルトは、大体1日で輝石が5つ程度無くなるのを目安に周回している。そしたら、昨日の事だけどまあまあな物がまた出た。
闇呪11 獣10 ドラゴン9 光呪10 植物10
先ず全部がダメージアップでこれもなかなか珍しい。それから、闇の呪文と光の呪文が同居。両方で攻撃する攻撃型賢者ベルトと直ぐに分かる。それから、闇の呪文と獣が同居。これはガルドドン賢者ベルトと言って良い。実は、ゴリラ用には、闇呪12 獣9をこれまで持っていてそれと上とどっちが良いかって話に又なる。種族と属性のハイブリッドは属性の方がダメージアップが優勢らしいので、種族9%と属性12%のベルトと、種族10%と属性11%のベルトは、両方とも種族と属性足して21%で同じように見えるが、属性12の方が極僅かだけどダメージアップが多いらしい。
ただ、今回のベルトは光の呪文も入っているという強み有り。僅かの差なら、イオマータのダメージも上がるこっちを残すのが普通だと考え、残す。
そのうち植物系の強敵に対して賢者で行くのがポピュラーになる奴が出るかも知れないし。
カードは、時間制限が有り、消費せねばと言う強迫観念ぽいものを惹起させる。前から言っているが、カード、コイン、メダルの区別は無くした方が良いと思う。全部一律コインが良いような気がする。
カードの処理に困っている人は、何とか4枚1周分にして、集めてお金を稼ぐことを考えるのが吉と私はいつも考えてる。