パ二ガルムをやはり日曜は優先しており、ベルト集めが2の次になっている。まあ、仕方ないかな。と言っても、昨日も4周やったし、今日も実は4周した。最近は専ら4周を1セットとして、行く事が多い。
昨日はまたまた個人的に非常にご立腹であった。4周して極箱4つ。開けると・・・+4,4,4,4・・・
まただよ。もう驚かなくなった。何でいつもこうなんだ、と思うくらい+4が出まくる。+5が三連続するのを久しく見てないと前回の日記で書いたが、+4が三連続するのは週に1度以上見ていると思われる。今回なんて、更に悪い4連続だし。
但し、昨日は以下の何とか格好が付く+4ベルトが有ったので怒りが多少和らいでいた。
土特10 雷特8 攻魔20 HP8
これって、天地雷鳴士が欲しい物が全部入っている。特に、ステータスアップは是が非でも攻撃魔力とHPが欲しい所だと思うが、両方付いた。めいどうふうまといなずまもダメージアップ。チャージ特技のダメージアップ(炎と風)じゃないのが良いんだ。別に炎と風でも全く悪い訳ではないけど。この4つがハイブリッドしたのは初めて。だからキープ。
そして今日の4周。極箱4つ。昨日今日とフィールド極箱、出なかったなあ。
4つを開けると・・・+5,4,5,5 お、5の方が多い。良かった。でも、昨日今日のトータルでも3勝5敗である。やっぱりその事実を見ると立腹してしまう。ただ、やっぱ+5ベルトは良ベルト出る確率高いね、と思わせてくれた。
攻魔18 闇呪12 すばやさ18 開戦時必殺C1 ふっとびG8
闇の呪文の理論値に、攻撃魔力付いて、すばやさも開戦時必殺もある。結構良ベルト。ただ、私は戦神で、両手杖闇13と攻魔回魔24の、闇呪文使い手だとこれ以上がほぼ無いベルトを持っている。ただ、杖縛りだからねえ。上の戦神は、私は勝手にドラキー準神ベルトと名付けている。ちなみに、今日出た上の輝石ベルトは、すばやさが上がる点で優れている。火力は戦神より劣るけど。賢者ベルトも結構あるけど、やっぱ闇呪文で強いとキープしたくなる。
もう一つ。
攻撃時マヒ5 怪人8 炎呪12 HP12 エレ7
理論値3つ。マヒと炎呪とHP。炎呪とHPが最大で付いて、魔法使いに非常に良い。怪人もあるから、ジェルザーク戦にも抜群のベルト。ちなみに、炎呪12怪人10ベルトも有るから、要は怪人2%分とHP12上昇のどちらが上かという判断になる。正直白黒判断無理だから、両方持つ。またまた、こうしてベルトが増えていく。
今日は、+5が3本あり、そのうち2本が格好が付くベルトだった。やっぱ、いつも書いているように、輝石の極ベルトは、+5がほぼ必須だと思う。私は、+5ベルトの数が+4ベルトの5倍近い。だから+4が出た時点で意気消沈&怒り心頭なんだ。
しかし、+4ばかりと嘆いている割に、最近サマになるベルト出てる。多分神様がこういう所で救済してくれているんだと思う。余りイライラするな、と諫められている気分になって来るわ。