輝石のベルトは、エクセル管理台帳があって、以前整理していた。しかし、怠惰な私が悪いのだが、良いベルト出ても即記入しなくなってしまった。面倒臭がっていただけ。
久々に、持ちベルトを表に記入して整理。そしたら、輝石だけで100本を超えていた。以前、輝石と戦神で合計で100本が目安と言っていたが、今大幅にオーバーになってしまっている。装備アイテム保持数が175に増加しているのをいいことに、ベルトを増やしていた。
どれを捨てますか、が課題。納得して整理したいんだよね。ここからは、私も自慢みたいにもなるから、見たくない人は他のもっと面白い人の日誌を読むことを切にお勧めする。
【天地雷鳴士用】
a)土特技10 雷特技8 攻魔20 HP8
b)土特技12 攻撃8 物質7 光特技10 雷特技12
c)ふっとび10 炎特技12 土特技12 開戦時キラポン11 攻魔18
a)は此間出たベルトだけど、バランスが良い。但し+4ベルト。
b)は土特技と雷特技が両方理論値のベルトで、天地雷鳴士の基本攻撃を理論値網羅しており、強い。
c)は土特技理論値に攻撃魔力が付いており、更にダメージアップ。おまけに炎特技も理論値で上がるから、チャージ技の煉獄火炎なんかもダメージアップ。
難しい。皆さんならどれを切りますか?私は切れないから、溜まっている。
【魔法使い普段使い用(竜ボスや、ジェルは別ベルト有り)】
d) 炎呪文10 攻魔20 HP8 開戦時天使10 開戦時キラポン9
e) 移動速度3 闇呪文10 HP8 攻魔18 炎呪文11
f) 呪文速度1.5 炎呪文12 幻惑5 呪文暴走3 開戦時天使12
g) 炎呪文12 氷呪文11 魅了10 怪人10 光呪文11
魔法使いベルトも粒揃い。実は上の輝石ベルトの他に、h)として、両手杖炎13と両手杖氷13のハイブリッド戦神が有る。物凄いコレクションと言っても良いのかも知れない。ベルト同士で使われる競争になっている感じが有る。
d)はバランス良く、後半の開戦時効果も魔法使いに良効果。
e)はd)に酷似だけど、移動速度理論値が有る。他方魔法使いに無意味な闇呪文も有るが、視点を変えれば賢者でも使えるベルトとも言える。
f)は後半4つが理論値の凄いベルトで、しかも魔法使いに良効果が揃った。かなり凄まじいと思うが、攻撃魔力が無いのがやや痛い。
g)はジェル用でもあるのだけど、実は炎、氷、光と魔法使いが使う呪文のダメージ全部上がる。このベルトも日誌に書いた。
やっぱ捨てるのどれもキツイ。強いてあげればd)かもしれない。魔法使いが上手な方は是非どれを残すべきが教えて下さい。良い回答をくれた方には、ポストに何か差し上げるかも知れません。(過度な期待禁止)