この3日間で、正直ストーリーは1秒も進んでいない。けれど、持っていたメタキンメダル150枚余りは2枚を残し無くなった。メタキンメタボ24-8周回でほぼ使い切ったという事。ご購入頂いた皆様には感謝だね。
運営は、この3連休があるから、ヴァージョンアップをあの日に設定したっぽいな。要するに修練でリアルマネーを稼げると考えるのが勤め人で数字を上げないといけない人間にとっては当たり前の事。私ならヴァージョンアップを11日の週にしたかも知れないが、何れにせよレベルの解放と修練は密に関連する事項。運営のしたたかさを感じる。ちなみに、私のメタキンメタボ周回をご購入いただいた皆様は殆ど修練使っていた。私も1年とか前は修練普通に使って、グレンのメタキンメタボ売りを買っていたから。やりたくなる気持ちは自分が経験者だから良く分かっている。
それらを売ると、当然の事ながら自分のレベルも上がる。残すはバトマスと占い師のみになった。もうここからは、日課&週課ほかで自然に上がるだろう。ちなみに、上の理由で、王家迷宮をバトマスでやっている。普段と違う感覚なのだが、少し前にバトマスは強化された事も有り、強い。旅芸人&たけやりへいの私の理想パーティーと討伐時間殆ど変わらなかった。バトマス&モーモンパーティーもなかなかやるな。驚いた。
3人パーティーは基本、ドラクエ2が理想的な組み合わせと思っている。
ローレシアの王子:戦士タイプ
サマルトリアの王子:旅芸人タイプ
ムーンブルクの王女:賢者タイプ
私が勝手に上のように思っているだけなのだが、アンちゃん=ムーンブルク(こじつけ)、私の旅芸人、たけやりへい=戦士はバランスが取れていた。本当は姫は勇者なのだが、ドラクエ2に勇者タイプが居ないから無理矢理賢者になった。攻撃も回復も万能で賢者以上なのが勇者姫ではあるが。
そうすると、バトマスとモーモンはちょっとドラクエ2では例え辛くなるがまあいい。何れにせよなかなか理想的な組み合わせかも、と思った次第。王家のポイントは私の個人的意見だとアンちゃんを如何に沢山攻撃に回すかだと考える。彼女を回復や蘇生ばかりやらせると基本時間が掛かると思っている。
レベルも落ち着いたし、ストーリー進めるわ。