難易度選択賛成派も反対派もどちらも言っていることですが、150スキル開放のクエストでは、仲間募集が少なく、死体の山もなかったということです。
これは、殆どの人が弱い方を選んでいる結果であろうと予想されます。
提案広場だけを見ると反対派が多いように見えても、プレイヤー全体で見ると賛成派の方が多いってことです。
この辺、ちゃんとデータが分析されていたら、難易度選択が後退することはないでしょうね。
もうしばらく様子を見る必要があるかも?
尚、150スキル開放のクエストで難易度選択が必要かどうかについては先日の日誌で書いたとおりです。
【日誌】公式発表と実装内容の整合性(難易度選択)
http://hiroba.dqx.jp/sc/diary/193798030194/view/2966265/