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まもの聖人

レミア

[レミア]

キャラID
: PX397-073
種 族
: 人間
性 別
: 女
職 業
: まもの使い
レベル
: 133

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写真コンテスト

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レミアの冒険日誌

2023-08-18 15:43:04.0 2024-04-25 17:40:56.0テーマ:フレンド募集

万魔フレ募集♪

まず読み方 - ばんま(まんまではない) 。

さて実装から4年半が経ちプレイ人口も減りつつある感が否めない万魔ですが、あたくしは毎週日曜にほぼ欠かさず通しで行っておりまして、この度改めて一緒に行ける方の募集を致します(万魔はサポよりPTのほうが3千倍は楽しいですよ!)。


ご参考までにおおまかな攻略提案を以下に申し述べます。

5の災壇
耐性: 呪文, マヒ(キングのジゴスパ)。
わたあめ, 幻界王推奨。ウロコなら終始ポンが要る。スコルプ ウェーブ対策にホップ。
ドラゴン 竜眼を使ったら波動で解除。流星は範囲が非常に広く壊滅要因でもある為、大袈裟なぐらい外周へ逃げてかわす(使用前に倒すのがベストではある)。
雑魚の足止め おたけびが有効。 


3
耐性: 呪文, 炎, 眠り(有れば幻惑も)。
幻界王推奨。ウロコなら11以降ポン必須。
お好みでギラムマジックを使用(職にもよるが行動間隔, テンションup, 被ダメ減あたりが良いかと。無くても行ける)。
はぐれ 12。
太陽 - 守備力が高い為、旅や海賊入りならルカニを2回。4人で囲って陣から逃がさないようにする。
キラパンやバーサーカーのラッシュは、陣を引いて待ち戦法 → CT大技で潰す。
敵も強いが制限時間のほうがより大きな障壁となる。その為太陽と時増しの石像をCT技で巻き込んで倒す等の時短技を駆使したいところ。


4
耐性: 呪文, 炎。
ここからはウロコかチョーカーを装備。
はぐれ 10 & 17。
雑魚の足止め ボケが有効。
アークデーモンの覚醒メラゾーマが危険。陣を持続して素早く潰す。覚醒状態の個体が増えた場合は波動で消す手も有り。 


2
耐性: マヒ
わたあめ推奨。
はぐれ 8確定 + 17に出る場合も(2匹同時出現有り)。
マジバリ使用は6以降で良い。
中ボス足止め おたけびが有効。幻惑も効くが今の火力なら要らないかと。
キラポンナーフにより、スコルプ出現前のポン撒きは不要となった。ホップは使おう。 


1
耐性: 即死
はぐれ 12確定 + 低確率で16にも。
マジバリは11以降で。
中ボス及びラスボスには転ばせ技が有効(冥王の鎌, 足払い等)。


〈天地の立ち回り〉
マジピオと幻魔管理は前提として、アイギス 力の盾 ビッグシールド 会心ガード スペルガード等を駆使し自分が死なないよう気を付ける。

SHT時は全ダメ20%カット且つ状態異常を受けなくなる為、攻防共に利用出来る。強い雑魚集団やボスには惜しみなくCT技をぶつけ、アイテム回収に走る時は被ダメ減効果を活かそう。

アタッカーにティンクルバトンを使うのも火力支援になる。

不要な局面なのにポンを撒くのは無駄行動なので辞めること。スピリットゾーンは、全員が勝どきを付けている以上全く必要無い。これらをする暇があったら攻撃の一つでもすべき。


〈魔剣士のコツ〉
魔剣開放を引いたと同時に、特技のほうの闇のヴェールも溜まっているという場合。こんな時は特技ヴェール → 魔剣開放の順に使うことで、ヴェール時間を実質2倍にして戦えるのでお勧め。万魔以外のボス戦でも活用出来る(アウルモッドとか)。
逆に魔剣開放を先に使用してしまうと、特技ヴェールも消費した扱いになってしまい勿体ない。


以上、一緒にナイスな万魔ライフを過ごしましょう。スレリプか伝言板でご連絡下さい。よろです。

(写真は昨年10月に80万超えした時のやつ)
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