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悲愴の断罪者

ミュリア

[ミュリア]

キャラID
: WI452-020
種 族
: ウェディ
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 138

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ミュリアの冒険日誌

2022-05-10 19:02:05.0 テーマ:その他

10年をふり返る⑤まほうの迷宮という悪夢

まほうの迷宮
昔から今日迄、ずっと繁栄している
コンテンツです!


ちょっと記憶が曖昧ですが
最初からあったのではなく
途中で追加されたと思います

レベル20になったら
まほうの鍵が使えるクエストがありますよね

レンドア北のモコモコパークでクエストを受け、
強制的にマッチングされ
まほうの迷宮に入って最後迄クリアすると
大事な物リストにまほうの鍵が追加されます


空が見える所で鍵を使えば
レンドアに行かなくても
いつでも迷宮に入れますよという
親切なはからいなのだとは思いますが・・・









私は当時、僧侶でこのクエを受け、
いきなり何の予備知識もなく迷宮に入り
あれ?何ここ!とオタオタしてたら

パーティメンバーから
僧侶何もしてねーじゃん
こいつ役に立たねーぞと
チャットが飛んできました

すみません、不慣れでと謝ったけど
そーゆー問題じゃねーからと返され
心臓がバクバクして手も震え
よけい何も出来ませんでした

その後、僧侶なのに死んでしまい
誰も蘇生してもくれず
確かクリアはしたと思うけど
迷宮を出るときお礼言っても
全員にスルーされるという悲しい想い出が、、、

以後、まほうの迷宮には
暫く入れませんでした(:_;)

その後サブキャラを作っても
まほうの鍵クエストがずっと出来ないという
後遺症が残りました。



まほうの迷宮は少しずつ進化を遂げ
人気コンテンツで皆さん通ってました

ふくびきが手に入る
ミネアに会える
メタキンが出るかも


アトラス、バズズ等のコインが実装され
赤箱から出るアクセはかなり強いと聞きましたが
肉4で挑まないと倒せる敵ではなく
私はまほうの迷宮に人と行けないので
完全に諦めてましたね
高価なカードなのに手に入れても
全部期限切れになりました

今のエンドコンテンツみたいな感じです

お金もかかるしそれなりに準備した
パーティでいかないと倒せません!
サポで挑んだ記憶もありますが
何も出来ません、全滅します。

練習札もなかったですしね


その後チームに入った事でチムメンと
挑めるようになり
やっとスタートラインに立てたのは
かなり後だったと思います


あの頃バズズから
ソーサリーリングを入手した人は
どんくらいいたのでしょう?

私の周りにはいませんでした(笑)

カードやコインボスには
滅多に行けなかったですが 
普通にまほうの鍵からは
チムメンさん達と周回もしました。
あの長い道程を雑魚敵を全て倒しながら
何周もしてたわけです。
最後のボスが変わるのも楽しかったです。

いつの間にかメタル系のコインが登場し
レベリングに使われてましたが
確かメタスラボスコインがまだない時代で
通称自殺コインというのが流行りました

とても倒せない強カードやコインを1枚+
メタキンやハグメタを3枚

即全滅してはまた迷宮に行くのが
時間効率が良かったわけです
グレンの募集で自殺という言葉を入れた
物騒な募集がたくさんありました(笑)




カードもコインも1枚しか投入出来ない時代は
割と長く続きましたよね
赤箱1つではアクセも勿論簡単には出ないし
破片じゃなくて小瓶か聖水だったと思います

私はリーネの存在も知りませんでしたし
合成する知識もなかったです

その後アクセは合成を重ねて
強くしていくものだと知りましたが
あの頃、理論値とか持ってる人は
ほぼいなかったはずです

理論値なんて言葉もなかったですしね(笑)

どんだけのお金と労力と時間を掛けて 
迷宮に籠っても現物が出るとかは
なかなか厳しい道程でした

また
リーネが付けた効果が不本意でも
やり直しが出来ず、効果を付け直せず
だった気がします
やばい仕様ですね(笑)

まほうの迷宮はその後
どんどん快適になっていきました 
メタスラボスコインが登場したり
サポのみ連れて行けるようになったり
4枚同時投入が可能になったり。
アクセ入手もかなり進みました

まぁ今でもなかなか現物が出ない
ラスボスリーネに勝てないなどなど
皆さんボヤきますけれど
当時の悪夢としか思えない迷宮に比べたら
今はもう優しい仕様だと思います!



さて次回はバサーと住宅村の関係について
覚えてることを書きますね!
読んでくれたら嬉しいです、ではまたね(^^)
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